Novas informações sobre o próximo jogo Tomb Raider sugerem que a Crystal Dynamics fará dele um título de mundo totalmente aberto
A Crystal Dynamics está trabalhando no próximo jogo Tomb Raider, que supostamente será diferente dos títulos anteriores. Olhando para trás, já se passaram seis anos desde o último último jogo da série (adquira a Definitive Edition para PS4 na Amazon), e os desenvolvedores dizem que vão oferecer muito no próximo jogo. Embora os detalhes sejam escassos, V Scooper, um conhecido especialista em jogos, compartilhou algumas informações iniciais.
De acordo com V Scooper, o novo jogo Tomb Raider será totalmente em mundo aberto. O insider compartilha que os jogadores poderão usar livremente "motocicleta, paraquedas" e outros métodos comuns de travessia que Lara usou em títulos anteriores para navegar por um grande mapa "sem restrições".
Alguns dos jogos anteriores de Tomb Raider deram aos jogadores um gostinho de um mapa de mundo aberto, mas suas áreas centrais eram restritas e não tão grandes quanto as de outros títulos, como Assassin's Creed Valhalla. Quanto ao que faz Lara ir parar na Índia, V Scooper conta que o jogo começa com um desastre natural que atinge o norte da Índia, revelando ruínas e artefatos do antigo imperador Ashoka.
O V Scooper também informa que os jogadores começarão na pele de Lara Croft, correndo estrategicamente contra uma "Sociedade de Raiders e outros rivais" para obter as poderosas relíquias. Diz-se também que o novo jogo dará ênfase ao combate não letal.
Quanto a quando a Crystal Dynamics lançará o próximo jogo Tomb Raider, não há nenhuma palavra dos desenvolvedores. Tudo o que eles revelaram em 2022 é que o jogo oferecerá um Unreal Engine 5 para a experiência. No entanto, o V Scooper compartilha que o título pode ser lançado em "menos de um ano" se os desenvolvedores não enfrentarem atrasos.
Next TOMB RAIDER game will be fully open world and set in India
— V Scooper | #ReleaseCoyoteVsAcme (@thevscooper) May 2, 2024
Featuring vast sceneries, free use of the motorcycle, parachute, and common Lara’s traversal methods to unrestrictedly navigate across a big map and its challenges pic.twitter.com/12zGTyiFql
Fonte(s)
V Scooper (tweet incorporado acima) via: ComicBook
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