Novas imagens mostram Bloodborne rodando a 1080p 60 FPS em um PS5
A essa altura, as chances de Bloodborne ser remasterizado para PS5 ou PC são quase nulas. Como resultado, os fãs se encarregaram de reimaginar o que seria uma sequência ou até mesmo uma remasterização seria. O prolífico modder Lance McDonald deu um passo adiante ao executar Bloodborne com sucesso no PS5 a 1080p e 60 FPS.
Para quem não está por dentro do assunto, Bloodborne era limitado a 30 FPS no PS4, provavelmente devido a limitações de hardware. Embora existam patches não oficiais de 60 FPS, eles só são executados em consoles PS4 modificados. A filmagem de Lance, capturada em um PS5, não usa técnicas de upscaling e é uma "captura de jogabilidade bruta". Ela mostra a icônica luta contra o chefe Father Gascoigne no final de Central Yharnam e uma seção da Forbidden Woods.
O modo exato como Lance conseguiu essa façanha é um pouco misterioso e espera-se que seja revelado em breve, já que o PS5 é mais do que capaz de executar Bloodborne a 60 FPS. Isso também mostra como é fácil para a Sony fazer isso por conta própria. O motivo exato pelo qual ela opta por não fazê-lo é um mistério, principalmente quando estúdios talentosos como Bluepoint existem.
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