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Nova atualização do Warframe 1999 ganha data de lançamento, enquanto o Soulframe continua sendo um espectro de 2025

Warframe 1999 apresentará um novo mundo em dezembro, repleto de seu próprio sistema climático e uma nova missão de história. (Fonte da imagem: Digital Extremes - editado)
Warframe 1999 apresentará um novo mundo em dezembro, repleto de seu próprio sistema climático e uma nova missão de história. (Fonte da imagem: Digital Extremes - editado)
A Digital Extremes confirmou recentemente um lançamento em dezembro para o Warframe 1999. Enquanto isso, aqueles que estão ansiosos para jogar Soulframe terão que esperar um pouco mais, pois o RPG de fantasia está programado para entrar em pré-alfa apenas em 2025, o que constitui um atraso oficial.

A Digital Extremes, desenvolvedora do Warframe e do Soulframe, ganhou uma certa reputação por entregar jogos estelares e grandes atualizações de conteúdo com atraso. No entanto, com o lançamento do Warframe 1999, o estúdio foi mais direto ao ponto, anunciando apenas uma data de lançamento sólida para a próxima expansão no estilo Cyberpunk. O mesmo não pode ser dito sobre o Soulframe, no entanto.

De acordo com o último Warframe Devstream (assista abaixo ou leia os destaques em https://www.warframe.com/news/devstream-182-highlights ou overview), Warframe 1999 será lançado em dezembro de 2024 e apresentará uma série de novos conteúdos para o looter PvE de serviço ao vivo. Até o momento, a Digital Extremes confirmou que o Warframe 1999 será lançado com os seguintes novos conteúdos:

  • Novo mundo: Höllvania
  • Novo Syndicate: The Hex
  • Novo veículo de travessia: Atomicycle
  • Novas facções: Techrot e Scaldra
  • Novo tipo de missão: Captura sem fim
  • Novo Warframe: Cyte-09
  • 6 skins de protoframe (e gestos Gemini)
  • Novos adversários: Technocyte Coda
  • Novos cosméticos com o tema 1999

O novo mundo, Höllvania, seguirá o modelo tradicional de geração de procedimentos baseado em blocos da maior parte do resto do Warframe, o que é um pouco diferente das atualizações recentes, que expandiram principalmente a exploração de mundo aberto e a mecânica de jogo de sobrevivência. Apesar disso, o novo conjunto de peças terá várias estações, cada uma proporcionando uma experiência diferente. Isso alude ao fato de que talvez haja diferentes tipos de inimigos, benefícios, efeitos ou até mesmo saques durante as diferentes estações, embora a Digital Extremes esteja deliberadamente sendo discreta em relação ao novo conjunto de peças.

Soulframe recebe uma janela de lançamento pré-alfa

Assim como o Warframe 1999, o Soulframe está sendo trabalhado há muito tempo, embora a Digital Extremes tenha sido bastante franca sobre o fato de o lançamento completo ainda estar longe. Embora já exista uma versão fechada e ativa do Soulframe em teste com um número muito limitado de jogadores, a Digital Extremes confirmou em um Devstream do Soulframe (assista abaixo) que o RPG de fantasia provavelmente só seria lançado em pré-alfa em algum momento de 2025.

Como a Digital Extremes estava planejando lançar o Soulframe em 2024, supõe-se que o jogo será lançado no primeiro semestre do ano, embora a equipe de desenvolvimento ainda não tenha prometido uma janela de lançamento específica. Atualmente, o jogo está no que a Digital Extremes chama de "pré-pré-alfa"

Embora o Soulframe seja um jogo muito diferente do Warframe, com muito mais elementos de fantasia do que de ficção científica, a equipe de desenvolvimento explicou durante a transmissão que usaria o que aprendeu com o Warframe no desenvolvimento do Soulframe. Para começar, a Digital Extremes usará o sistema Focus Schools do Warframe como uma espécie de base para o sistema de progressão de Fighting Arts no Soulframe. Observando os visuais do jogo, especialmente o sistema de partículas e iluminação, e o design e o sistema de movimento dos personagens, o toque do Warframe também é evidente.

O Warframe é conhecido por funcionar surpreendentemente bem em dispositivos portáteis para jogos, como o Lenovo Legion Go(atualmente por US$ 499,99 na Lenovo US).

Fonte(s)

Digital Extremes (1, 2)

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Julian van der Merwe, 2024-10-30 (Update: 2024-10-30)