Há duas maneiras de ter jogos em um Nintendo Switch - o usuário compra um cartão de jogo físico ou compra uma versão digital do jogo na Nintendo eShop. Embora seja fácil trocar os cartões de jogos físicos entre os sistemas Switch, já que eles não estão vinculados a uma conta ou console, a única maneira de compartilhar jogos digitais entre os dispositivos Switch é se os consoles tiverem a mesma conta Nintendo, onde um console é o console principal e os outros são consoles secundários. Agora, a Nintendo está fazendo uma mudança com o lançamento do Nintendo Virtual Game Card.
De acordo com a Nintendo, quando um usuário compra uma versão digital de um jogo, o jogo é carregado no sistema como um cartão de jogo virtual (pense nisso como um arquivo ISO sendo carregado em uma unidade virtual). Quando um cartão de jogo virtual é carregado, ele terá um ícone semelhante ao que aparece acima da miniatura de um cartão de jogo físico.
Quando um usuário deseja jogar um jogo em outro Switch que possui, ele pode ejetá-lo
de um dispositivo e jogá-lo no outro dispositivo. Para ejetar
e carregar
um cartão de jogo virtual, é necessário ter uma conexão com a Internet. Se um cartão de jogo virtual for ejetado em um dispositivo e carregado em um segundo, ele não poderá ser jogado no primeiro dispositivo. Os usuários também poderão gerenciar os jogos disponíveis em cada console.
A Nintendo também permitirá que os usuários emprestem cartões de jogos virtuais para membros de grupos familiares, até um máximo de 8 usuários com conta Nintendo em um grupo familiar, embora isso seja limitado a apenas um jogo por pessoa. O prazo máximo para emprestar um cartão de jogo virtual é de duas semanas, após as quais o jogo retorna automaticamente para o emprestador. Quando um jogo é devolvido, os dados salvos permanecem no dispositivo do emprestador para que ele possa continuar de onde parou sempre que emprestar o jogo novamente.
O recurso Virtual Game Card estará disponível tanto no Switch original(atualmente disponível na Amazon por US$ 299,99) quanto no futuro Switch 2. Ele chegará como uma atualização de software no final de abril no Switch original.
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