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Nenhuma mudança à vista: A Ubisoft continua em seu caminho atual, apesar dos contratempos

A Ubisoft quer continuar a se concentrar em aventuras de mundo aberto e jogos como um serviço. (Fonte da imagem: DallE 3)
A Ubisoft quer continuar a se concentrar em aventuras de mundo aberto e jogos como um serviço. (Fonte da imagem: DallE 3)
A Ubisoft não parece estar planejando uma mudança estratégica, apesar dos contratempos de Skull and Bones e Star Wars Outlaws. Isso foi revelado em um relatório financeiro publicado recentemente e em uma conferência telefônica com o CEO Yves Guillemot.

O relatório financeiro da Ubisoft https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/investors para o terceiro trimestre do ano fiscal de 2024-2025 revela uma queda de 31,4% na receita e um declínio de 52% nas reservas líquidas em comparação com o mesmo período do ano passado. Essas perdas provavelmente se devem a vários lançamentos pouco empolgantes em 2024, incluindo Skull & Bones e Star Wars Outlaws, que ficaram aquém das expectativas. O jogo de tiro em arena XDefiant também foi descontinuado após apenas seis meses.

Apesar desses contratempos financeiros, a Ubisoft está mantendo sua estratégia. Como o CEO Yves Guillemot declarou na teleconferência https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/investors (por volta do minuto 15:50), a empresa continuará a se concentrar em aventuras de ação em mundo aberto e jogos como serviço - títulos que recebem atualizações regulares de conteúdo. Isso inclui franquias como Rainbow Six: Siege e The Crew. O próximo grande lançamento de mundo aberto, Assassin's Creed Shadows, está programado para ser lançado em 20 de março de 2025. De acordo com Jason Schreier, membro do setor, o futuro da Ubisoft pode depender muito de seu sucesso.

Comunidade atônita

A comunidade do Reddit https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1ipcseh/ubisoft_revenues_decline_314_to_990m/ está bastante perplexa com a insistência da Ubisoft em manter sua estratégia atual. Muitos acreditam que a chamada fórmula da Ubisoft é exatamente o que causou as dificuldades atuais da empresa. Essa fórmula se refere a uma abordagem repetitiva do design de jogos, caracterizada por vastos mundos abertos repletos de missões de busca, captura de bases e desbloqueio de mapas por meio da escalada de torres. Franquias como Assassin's Creed, Far Cry e The Division seguem esse padrão. Os críticos argumentam que a Ubisoft recicla as mesmas ideias em vez de adotar a inovação. A mecânica "pay-to-win", que permite que os jogadores comprem vantagens no jogo, é outro ponto frequente de crítica.

Muitos Redditors acreditam que a Ubisoft não tem futuro como editora independente. Nas discussões, a famosa citação de Far Cry 3 sobre insanidade é frequentemente mencionada: "Insanidade é fazer a mesma coisa várias vezes e esperar resultados diferentes" Enquanto alguns esperam o retorno de franquias clássicas como Splinter Cell, Prince of Persia ou Rayman, outros argumentam que somente uma revisão completa, ou até mesmo uma aquisição, pode salvar a empresa.

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Marius Müller, 2025-02-20 (Update: 2025-02-20)