NVIDIA GeForce RTX 3090: As revisões iniciais mostram que os jogos nativos 8K são um passo longe demais para o cartão de US$1.499 em muitos jogos triple A
As revisões da NDA em torno de RTX 3090 foram retiradas, se você ainda não leu nossa revisão da Zotac Gaming GeForce RTX 3090 Trinity. A NVIDIA apresenta o RTX 3090 como uma carta de jogo 8K, portanto, está sendo revisada como tal. Entretanto, o advento do 8K DLSS 2.1 atrapalha um pouco as águas das capacidades do 8K do RTX 3090.
Como a Linus Tech Tips demonstra em sua revisão, o 8K DLSS 2.1 acrescenta mais detalhes do que rodar um jogo em 4K nativo - mas não pode atingir os níveis que o 8K nativo oferece. As diferenças entre o 8K DLSS 2.1 e o 8K nativo seriam irrelevantes no contexto do RTX 3090 se ele pudesse rodar bem os jogos em qualquer resolução. GamersNexus e até mesmo Linus Tech Tips mostraram que o oposto é verdade, porém.
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As we discussed in our review, the RTX 3090 can maintain playable framerates at 8K in games like Doom Eternal and Forza Horizon 4. It is an entirely different story in other popular triple-A titles like Shadow of the Tomb Raider and Red Dead Redemption 2, where the Founders Edition cannot average even 35 FPS. Linus Tech Tips reported an average framerate of 28 FPS in Wolfenstein: Youngblood too, but this jumps to 70 FPS at 8K DLSS 2.1 Ultra Performance.
Frametimes are equally poor at native 8K in games like Shadow of the Tomb Raider. As the graph produced by GamersNexus below demonstrates, frametimes at 8K on high graphics vary from a low of 4/5 ms to almost 90 ms - a plot that GamersNexus describes as 'one of the worst...that we have ever set our eyes upon'.
Undoubtedly, the RTX 3090 is an excellent card for professional applications and 4K gaming. As we have shown in our review, the RTX 3090 consistently outperforms the TITAN RTX and the RTX 2080 Ti by a wide margin. However, it is not powerful enough to play many triple-A titles natively at 8K, despite NVIDIA's claims to the contrary.