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NVIDIA Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), conjunto para aumentar a qualidade da imagem no The Elder Scrolls Online

O Elder Scrolls Online está pronto para ser o primeiro jogo a apresentar NVIDIA DLAA (Fonte de imagem: Zenimax)
O Elder Scrolls Online está pronto para ser o primeiro jogo a apresentar NVIDIA DLAA (Fonte de imagem: Zenimax)
Durante o livestream de atualização Elder Scrolls Online da Zenimax, a empresa revelou que o ESO será o primeiro jogo a apresentar a próxima tecnologia DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) da NVIDIA: isto essencialmente alavanca a tecnologia DLSS para impulsionar a qualidade da imagem sem o componente de upscaling desta última

Durante Zenimax's apresentação do livestream sobre atualizações para o Pergaminhos de Anciãos Onlinea empresa fez um anúncio interessante sobre um novo NVIDIA tecnologia - Aprendizagem Profunda Anti-Aliasing (DLAA). A nova tecnologia anti-serrilhamento estreará no The Elder Scrolls Online e se baseia na abordagem da DLSS, menos o aumento de escala, focando inteiramente na qualidade da imagem.

Durante o evento livestream, o Diretor Criativo da ESO, Rich Lambert disse o seguinte sobre a DLAA: "O que você recebe é um anti-aliasing absolutamente incrível. É inacreditável, é uma loucura como é bom"

Embora os detalhes sobre a DLAA sejam escassos no chão, a apresentação Zenimax faz com que seja provável que, fundamentalmente, estejamos olhando para a DLSS com resolução nativa. O DLSS funciona comparando quadros renderizados em uma resolução sub-nativa com uma amostra de treinamento de "verdade do solo" com uma supersamostra de 64x. Isto significa que as imagens DLSS reconstruídas, especialmente no Modo Qualidade, já oferecem AA de alta qualidade, uma vez que a imagem é reconstruída a partir de um ponto de referência de supersamostragem. Com a DLAA, é provável que estejamos olhando para algo semelhante, exceto que o algoritmo AI tem uma imagem de base de resolução completa para trabalhar, o que significa uma qualidade de imagem ainda melhor.

Isto significa que a DLAA seria um ótimo ajuste em jogos como Desgraça: Eterna, Necromunda: Pistola contratadae ESO, onde os enquadramentos sem DLSS/DLAA já são muito altos. A DLAA poderia então aumentar a qualidade da imagem sem o impacto maciço de técnicas de força bruta como a superamostragem de grelha esparsa.

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Arjun Krishna Lal, 2021-09-18 (Update: 2021-09-18)