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Mod Mania | Mod multijogador selvagem de Balatro; teasers futuros e como instalar

Na foto: Tela de título do multijogador (Fonte da imagem: desenvolvedor Localthunk e autores dos mods Virtualized e TGMM)
Na foto: Tela de título do multijogador (Fonte da imagem: desenvolvedor Localthunk e autores dos mods Virtualized e TGMM)
BalatroMultiplayer é um novo mod que está quase na versão 1.0 no momento em que este artigo foi escrito. Ele coloca os jogadores frente a frente e está rapidamente se tornando um favorito dos fãs na comunidade Balatro. Vamos dar uma olhada detalhada nesse mod criativo, falar sobre planos futuros e uma informação privilegiada de um dos autores.

Este é o primeiro artigo da revista Mod Mania; uma tira de revista que mostra mods fantásticos que aumentam o jogo original de uma forma legal ou única. Para este primeiro artigo, estamos apresentando um mod multijogador recente e promissor para Balatro, criado pelos criadores de mod Virtualized e TGMM.

O BalatroMultiplayer é um mod exclusivo que coloca os jogadores frente a frente, transformando a experiência de um jogador em um confronto multijogador. No momento, o mod tem dois modos disponíveis e quatro planejados para a versão 1.0 completa. Já há uma boa quantidade de modos para jogar, e muito mais está planejado para as próximas atualizações. Aprendi muito com a breve entrevista que tive com a Virtualized, desde os jokers, passando pelos consumíveis, até alguns conjuntos de regras planejados para lobbies. Abordaremos tudo isso aqui neste artigo e, no final, para os senhores que quiserem fazer o download, haverá instruções no final deste artigo.

Na foto: Captura de tela do menu do lobby na versão atual do BalatroMultiplayer (Fonte da imagem: Autores do mod Virtualized, TGMM, desenvolvedor Localthunk
Na foto: Captura de tela do menu do lobby na versão atual do BalatroMultiplayer (Fonte da imagem: Autores do mod Virtualized, TGMM, desenvolvedor Localthunk

Como o mod está atualmente

No momento, o mod tem apenas 5 coringas e 1 carta de asteroide, além de todos os recursos de multijogador. Há dois modos, attrition (atrito) e showdown (confronto), em que, após um determinado período de tempo, cada jogador se enfrenta em blinds de PvP, em que vence quem fizer a maior pontuação. Cada um tem uma quantidade definida de vidas (geralmente 4) e, quando uma delas acaba, o jogador perde. O Attrition faz com que os jogadores se enfrentem em cada blind do chefe, fazendo com que cada ante seja um confronto direto para quem tiver as melhores mãos. O Showdown dá a cada jogador 3 ante normais para se preparar, antes de lançá-los em um ante infinito em que cada blind enfrenta um ao outro até que um não tenha mais vidas.

Atualmente, a versão beta é mais rica em recursos, com opções de lobby que permitem a personalização de qualquer jogo. Os anfitriões da sala podem alternar o dinheiro de retorno, as recompensas cegas na perda da rodada, se o usuário perde uma vida em perdas não-PvP, bem como a quantidade de vidas. Os anfitriões também podem controlar se os jogadores sempre têm a mesma semente ou baralho e ativar ou desativar as cartas multijogador atualmente incluídas no mod.

Na foto: Cartão de planeta personalizado para Balatro (Fonte da imagem: Virtualized e TGMM)
Na foto: Cartão de planeta personalizado para Balatro (Fonte da imagem: Virtualized e TGMM)
Na foto: Os cinco Jokers atuais do BalatroMultiplayer (Fonte da imagem: Virtualized e TGMM)
Na foto: Os cinco Jokers atuais do BalatroMultiplayer (Fonte da imagem: Virtualized e TGMM)

Os planos futuros

Aviso: Tudo isso, de acordo com as próprias palavras da Virtualized, está sujeito a alterações. Estão sendo resolvidos possíveis detalhes sobre conteúdo adicional, como jokers e consumíveis.

Conversei brevemente com a Virtualized sobre seus planos futuros e sobre como chegaram a esse ponto. Quando perguntado sobre como as coisas ficaram tão populares, Virtualized disse o seguinte: Estou desenvolvendo esse mod desde que o Balatro foi lançado. Nossa discórdia estava em 2.000 antes de um vídeo ser lançado por Bean. Ele ficou fora do radar por um tempo até que o algoritmo do YouTube o detectou e nossa discórdia explodiu no início de janeiro para cerca de 10.000 pessoas, e agora estamos com cerca de 20.000 ou mais.

A partir daí, conversamos sobre seus planos futuros, e ele me deu vários detalhes interessantes: primeiro, os modos serão reformulados. A primeira reformulação? Cada modo pode ter até oito jogadores. A partir daí, os modos são os seguintes:

Attrition: Assim como é agora, o foco é 1v1, em que cada boss blind fará com que você enfrente um jogador e, se a pontuação for menor, você perde.

Battle Royale: Cada boss blind é uma batalha entre todos os jogadores, e os 25% com pontuação mais baixa perderão uma vida.

Precision: Esse jogo foi muito interessante para mim, pois, em vez de pontuar muito, o foco é chegar o mais perto possível da pontuação-alvo, e quem estiver mais perto (mais ou menos) vence.

E, finalmente, Speedrun: Sem PvP, a primeira pessoa a terminar ante 8 ganha, com uma perda cega fazendo com que o senhor reinicie em uma nova semente.

Além dos modos, ele também compartilhou comigo vários conjuntos de regras:

Vanilla: para aqueles que querem apenas aproveitar o Balatro básico sem mudanças

Competitivo: Todos os modos multijogador, mudanças no equilíbrio do jogo (ou seja, Photochad, Justice Tarot, reformulação do Hanging Chad)

Torneio: Para jogos de torneio, evita que as configurações do lobby sejam alteradas

Weekly (Semanal): Uma experiência semelhante a um fliperama em que determinados conjuntos de coringas e cartas são proibidos, para mudar a cada uma ou duas semanas e proporcionar uma experiência nova.

Em termos de conteúdo novo, a Virtualized compartilhou que havia cerca de 20 coringas planejados, potencialmente mais ou menos, para a atualização, com esses coringas confirmados:

Conjoined Joker: Enquanto estiver em um PvP cego, X1 Mult para cada mão que seu Nêmesis tiver deixado.

Jack-in-a-Box: Se a primeira mão da rodada for um único Valete, destrua-o e crie 2 cartas de Armadilha.

Aperto de mão: Se vários jogadores tiverem esse coringa no início do blind PvP, destrua-o e ganhe US$ 20

Mastermind: 1 chance em 2 de criar uma carta espectral ao ativar uma armadilha.

Embora não haja efeitos confirmados para as cartas abaixo, também recebi esses recursos de arte muito legais para serem usados no jogo para o lançamento da versão 1.0.

Na foto: Taxes joker de Kittyknight (Fonte da imagem: Virtualized)
Na foto: Taxes joker de Kittyknight (Fonte da imagem: Virtualized)
Na foto: Magnet joker by Ganpan (Fonte da imagem: Virtualized)
Na foto: Magnet joker by Ganpan (Fonte da imagem: Virtualized)
Na foto: Paint Spill joker by Zwei (Fonte da imagem: Virtualized)
Na foto: Paint Spill joker by Zwei (Fonte da imagem: Virtualized)

O único outro conteúdo confirmado até o momento é um artifício exclusivo chamado Trap cards (mencionado no efeito Mastermind Joker), que será um consumível mantido em uma área de consumíveis separada. Elas serão enviadas pelo seu oponente e terão vários efeitos, com 17 planejados no total. O concurso de arte para isso foi encerrado recentemente, e os senhores podem ver os efeitos planejados, bem como os recursos abaixo:

Na foto: Folha de sprite do Trap Card (Fonte da imagem: Virtualized)
Na foto: Folha de sprite do Trap Card (Fonte da imagem: Virtualized)
Na foto: Efeitos de trap card planejados atualmente (Fonte da imagem: Virtualized)
Na foto: Efeitos de trap card planejados atualmente (Fonte da imagem: Virtualized)

Sinceramente, tudo isso parece muito legal, e há muito potencial a ser explorado aqui. Lembrando aos leitores que tudo isso está sujeito a alterações. Como informação final, a Virtualized compartilhou mais um tipo de carta em potencial que havia planejado, chamado Sabotage. Esse tipo de consumível apareceria quando o jogador perdesse uma blindagem PvP. Eles poderiam escolher um efeito para ajudá-los, inclusive o de fazer com que a próxima rodada tivesse um efeito de cegueira de chefe que afetasse todos os jogadores.

Como instalar

Para aqueles que estão animados com as perspectivas de lançamentos futuros, os senhores podem participar do discord aqui para futuros lançamentos e para encontrar pessoas com quem jogar esse incrível mod.

Para instalar, você precisará configurar o LovelyInjector e Steammoddedalém de fazer o download do mod Multiplayer mod. Siga as instruções de leitura de cada link e o senhor estará pronto para começar.

Um conselho de amigo: certifique-se de que não haja -main no final de nenhuma pasta de mod, pois isso pode atrapalhar a funcionalidade delas às vezes. Se o senhor tiver algum problema, o servidor Balatro Multiplayer é muito útil.

Fonte(s)

Github, Virtualizado, Balatro

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Sasha (Tristan) Mathews, 2025-03-20 (Update: 2025-03-20)