Microsoft introduzirá em breve DirectStorage 1.1 com descompressão GPU para tempos de carregamento de jogos ainda mais rápidos
Em março deste ano, o Windows 10 e 11 recebeu apoio para DirectStoragea partir de então, o sistema de IO é capaz de reduzir os tempos de carga do jogo através de uma produção otimizada de IO, liberando também a sobrecarga da CPU no processo Testes iniciais do DirectStorage 1.0 mostrou que os tempos de carga de jogo em um SSD NVMe são de fato menores, mas a economia de menos de 1 segundo não parece ter um impacto significativo. Isto porque o DS 1.0 não inclui a descompressão da GPU, que essencialmente move todas as tarefas de descompressão de ativos do jogo da CPU para a GPU. A Microsoft anunciou recentemente que a descompressão da GPU será adicionada com o DS 1.1 até o final de 2022, e ofereceu uma prévia com melhorias de performance estimadas.
Como as GPUs são mais eficientes que as CPUs quando se trata de tarefas paralelas repetíveis, a descompressão dos ativos do jogo pode ser realizada mais rapidamente diretamente pelo processador gráfico e pela VRAM, ajudada pela alta largura de banda fornecida através de um NVMe SSD. A demonstração altamente otimizada da Microsoft revela que a descompressão da GPU poderia ser 3x mais rápida em comparação com a descompressão tradicional da CPU. O benefício adicional aqui é que a CPU é completamente liberada para lidar com outros processos de jogo. É certo que a demonstração mostra apenas uma cena relativamente simples com tempos de carga reduzidos em menos de 2 segundos, mas os benefícios devem ser mais evidentes em cenas de jogo complexas.
A fim de tirar o máximo proveito do DirectStorage 1.1 com descompressão GPU, a Microsoft recomenda uma DX12 Ultimate placa de vídeo, mas qualquer placa de vídeo que seja DX12 pronta e suporte Shader Modelo 6.0 deve estar bem. Obviamente, um SSD NVMe rápido também é necessário, e a Microsoft reitera que Neste caso, o Windows 11 é ligeiramente melhor que o Windows 10o sistema operacional mais recente vem com otimizações adicionais da pilha de IO. Por enquanto, apenas alguns jogos como os próximos Forspoken e Witcher 3 suporte DS, mas a introdução da descompressão GPU deve acelerar a adoção.
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Fonte(s)
via Videocardz
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