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Microsoft demite mais 650 funcionários do Xbox

Console de jogos Xbox Series X (Fonte da imagem: Microsoft)
Console de jogos Xbox Series X (Fonte da imagem: Microsoft)
Depois que alguns estúdios de jogos encerraram suas atividades, incluindo o Arkane Austin, desenvolvedor do Redfall, a Microsoft demitiu mais 650 funcionários que trabalhavam na divisão de jogos da empresa. Essa medida ocorre pouco tempo depois de quase 2.000 funcionários da Activision Blizzard e do Xbox terem sido demitidos.

Embora a IA esteja atraindo muita atenção (e capital) nos dias de hoje, outras áreas do cenário tecnológico não são tão afortunadas. O setor de jogos, infelizmente, parece estar passando por um momento difícil. No início deste ano, cerca de 1.900 funcionários da Activision Blizzard e do Xbox perderam seus empregos. Depois desse infeliz evento, vários estúdios de jogos fecharam, inclusive o Redfall da desenvolvedora Arkane Austin. Agora, a bola preta está na quadra da Microsoft novamente. Desta vez, trata-se de cortar nada menos que 650 empregos na divisão de jogos.

Um memorando interno emitido pelo chefe do Xbox, Phil Spencer, na manhã de ontem, trazia as más notícias, dizendo que "Como parte do alinhamento de nossa estrutura de equipe pós-aquisição e do gerenciamento de nossos negócios, tomamos a decisão de eliminar aproximadamente 650 cargos na Microsoft Gaming - principalmente funções corporativas e de suporte - para organizar nossos negócios para o sucesso a longo prazo"

A aquisição de 68,7 bilhões de dólares da Activision Blizzard levou algum tempo para passar por todos os problemas normalmente envolvidos em tais negócios, já que a Microsoft teve que obter a aprovação dos órgãos reguladores do Reino Unido e dos EUA. No memorando mencionado acima, Spencer também mencionou que os funcionários dos EUA que estão perdendo seus empregos receberão pacotes de saída que consistem em indenização, assistência médica estendida, bem como serviços de recolocação. Entretanto, os pacotes para os funcionários de outros mercados serão diferentes, dependendo da localização. Pelo lado positivo, ele também mencionou que nenhum estúdio está sendo fechado e "nenhum jogo, dispositivo ou experiência está sendo cancelado", pelo menos por enquanto.

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Codrut Nistor, 2024-09-13 (Update: 2024-09-13)