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Meta adia GTA San Andreas VR 'indefinidamente'

GTA San Andreas VR é adiado indefinidamente três anos após o anúncio (Fonte da imagem: Rockstar Games)
GTA San Andreas VR é adiado indefinidamente três anos após o anúncio (Fonte da imagem: Rockstar Games)
Anunciado pela primeira vez em 2021, Grand Theft Auto San Andreas VR foi colocado "em espera" por um período indefinido de tempo. A Meta confirmou isso ao IGN, e não é uma boa notícia para aqueles que estavam esperando para jogar este título GTA em um fone de ouvido de realidade virtual.

No evento Facebook Connect que ocorreu em outubro de 2021, a Meta anunciou o GTA San Andreas VR, gerando entusiasmo entre os fãs de Grand Theft Auto . Depois de três anos, a empresa agora confirmou que o projeto está "em espera indefinidamente"

Além disso, no vídeo do trailer de um próximo jogo Meta Quest Behemoth carregado no YouTube, a empresa respondeu a um comentário dizendo que o GTA San Andreas VR está em espera porque a equipe está se concentrando em outros projetos. O site oficial do Quest VR no YouTube observou ainda que a empresa está ansiosa para trabalhar com a Rockstar no futuro.

Durante o anúncio do em 2021a Meta disse que o projeto já estava sendo desenvolvido há muitos anos. Foi dito que a versão VR de San Andreas ofereceria uma "nova perspectiva sobre Los Santos, San Fierro e Las Venturas" No entanto, a empresa não compartilhou nenhuma captura de tela ou filmagem do progresso.

GTA San Andreas VR teria sido o segundo jogo de realidade virtual da Rockstar Games. Os desenvolvedores lançaram anteriormente L.A. Noire: The VR Case Files em 2017 para o HTC Vive, e mais tarde foi lançado para PlayStation VR(PSVR2 disponível na Amazon) e Oculus Rift.

Voltando ao recente comentário da Meta sobre Grand Theft Auto San Andreas VR, o atraso indefinido pode realmente significar que o projeto foi abandonado. Isso não seria uma surpresa, pois o siteYahoo Finance informou no início deste mês que a Meta Reality Labs enfrentaria um prejuízo de US$ 16 bilhões em 2023 com a divisão centrada em VR.

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Abid Ahsan Shanto, 2024-08-20 (Update: 2024-08-20)