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Más notícias para os proprietários da RTX 5080, pois a GPU se junta oficialmente ao infeliz quarteto da RTX 50 com ROPs ausentes

Uma RTX 5080 em pleno funcionamento apresenta um total de 112 unidades de saída de renderização (ROPs). (Fonte da imagem: Notebookcheck, Pixabay, editado)
Uma RTX 5080 em pleno funcionamento apresenta um total de 112 unidades de saída de renderização (ROPs). (Fonte da imagem: Notebookcheck, Pixabay, editado)
Agora é oficial: A RTX 5080 também está sofrendo com o problema de menos ROPs do que o anunciado, o que a torna a quarta GPU RTX 50 a ser afetada pelo problema. Os jogadores que, infelizmente, acabaram com GPUs RTX 5080 defeituosas terão que levar suas placas ao fabricante da placa para substituição.

Depois que a Nvidia admitiu oficialmente que um pequeno lote de GPUs RTX 5090, RTX 5090D e RTX 5070 Ti foi afetado por um problema de produção que causou a falta de ROPs, surgiram relatos on-line de que a RTX 5080 também sofre do mesmo problema. A Nvidia confirmou agora que algumas placas RTX 5080 também têm 8 ROPs a menos, resultando em 104 unidades totais em vez de 112.

De acordo com uma declaração emitida pela Nvidia ao The Vergea empresa parece ter descoberto que "uma versão inicial de produção das GPUs RTX 5080 também foi afetada pelo mesmo problema". A Nvidia, mais uma vez, pediu aos clientes que "entrem em contato com o fabricante da placa para uma substituição". Conforme apontado por VideoCardza Nvidia parece deixar a investigação do problema para os clientes. Embora isso seja bom para os jogadores experientes em tecnologia que podem usar ferramentas como o GPU-Z, podemos presumir que a maioria dos usuários não terá conhecimento do problema.

Portanto, os jogadores desavisados estão sujeitos a uma perda de desempenho mensurável, conforme demonstrado por testes recentes.

A forma como a Nvidia lidou com o último desastre da RTX 50 é estranha

Curiosamente, a Nvidia afirma que apenas cerca de 0,5% das placas RTX 5090/D, RTX 5080 e RTX 5070 Ti estão sem ROPs. Há várias questões levantadas pela mídia. Para começar, como a Nvidia descobriu tão cedo que apenas cerca de 0,5% das RTX 5080 foram afetados logo após os relatórios aparecerem on-line? Seria possível que a Nvidia soubesse do problema de antemão, mas não o considerasse suficientemente sério?

Depois, há o problema da degradação de 4% no desempenho de jogos alegada pela Team Green. Como informamos ontem, a RTX 5070 Ti com 8 ROPs a menos apresentou desde um único dígito até uma perda de desempenho de 11% nos benchmarks do 3DMark. Portanto, o impacto final parece ser diferente em diferentes cenários, o que faz sentido.

Portanto, a afirmação da Nvidia de que a média é de 4% não pode ser confirmada até que tenhamos testes aprofundados feitos por testadores independentes. Até lá, tome cuidado com toda e qualquer informação compartilhada on-line.

Fonte(s)

The Verge, VideoCardz, Imagem do teaser: Vaidyanathan Subramaniam para Notebookcheck, Pixabay, editado

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Fawad Murtaza, 2025-02-25 (Update: 2025-02-25)