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Mais de 70% dos jogadores dizem que os bots estão arruinando sua experiência multijogador, de acordo com uma nova pesquisa nacional

Mais de 70% dos jogadores dizem que os bots estão arruinando sua experiência multijogador, de acordo com uma nova pesquisa nacional (Fonte: Razer)
Mais de 70% dos jogadores dizem que os bots estão arruinando sua experiência multijogador, de acordo com uma nova pesquisa nacional (Fonte: Razer)
Se o senhor acha que está se deparando com bots não autorizados com frequência cada vez maior, então não está sozinho. A Razer e a World.org estão dando os primeiros passos para combater bots de terceiros em jogos on-line por meio de um novo processo de verificação de ID da Razer.

Uma pesquisa realizada no mês passado pela World.org revelou que a maioria dos jogadores se depara regularmente com bots não autorizados durante o tempo de jogo. O estudo on-line consultou 818 adultos nos EUA que jogam jogos multijogador em dispositivos móveis, PC ou consoles.

Outras descobertas importantes incluem:

  • 59% dos jogadores relatam que encontram regularmente bots não autorizados de terceiros nos jogos
  • 71% dos jogadores dizem que os bots estão arruinando a competição multijogador
  • 74% dos jogadores dizem que os bots estão tornando menos divertido jogar determinados jogos
  • 18% dos jogadores pararam de jogar um jogo completamente em resposta aos bots
  • 75% dos jogadores que jogam mais de 10 horas por semana prefeririam o uso de tecnologia biométrica para verificar a humanidade nos jogos
  • 77% dos jogadores de todas as gerações demográficas concordam com a importância de provar sua humanidade on-line

Em resposta às crescentes preocupações, a World.org e a Razer se uniram para criar o "Razer ID verified by World ID", que utiliza a nova tecnologia de logon único (SSO) projetada especificamente para jogos para verificar jogadores humanos reais. O primeiro título a integrar o recurso será o próximo jogo competitivo Tokyo Beast.

Por outro lado, há poucos detalhes sobre por quanto tempo a tecnologia SSO permanecerá exclusiva da Razer ID. Se ela for bem-sucedida, suspeitamos que o SSO poderá eventualmente chegar a títulos competitivos mais estabelecidos.

Infográfico da pesquisa mundial (Fonte: World)
Infográfico da pesquisa mundial (Fonte: World)

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Allen Ngo, 2025-03-18 (Update: 2025-03-18)