MMO esperançoso tropeça feio, recebendo críticas terríveis
O Quinfall promete um mundo aberto expansivo de 2.000 km², cerca de dez vezes o tamanho do icônico World of Warcraft. O jogo também introduz um sistema de combate sem alvo, afastando-se da tradicional segmentação por abas encontrada na maioria dos MMOs. Em vez disso, os jogadores devem mirar e executar seus ataques manualmente, acrescentando uma camada de habilidade e precisão ao combate.
A primeira notícia sobre The Quinfall foi publicada em em dezembro de 2024quando os fãs de MMO estavam esperançosos, mas cautelosos devido à falta de experiência da desenvolvedora Vawraek Technology Inc. e ao período de desenvolvimento excepcionalmente curto do jogo. Na época, ainda havia esperança de um MMORPG sólido. No entanto, desde seu lançamento, grande parte desse otimismo parece ter se transformado em uma amarga decepção para a maioria dos jogadores.
Problemas técnicos, jogabilidade subdesenvolvida e elementos pay-to-win
Apenas um dia após o lançamento, The Quinfall recebeu quase 1.000 avaliações no Steammas apenas 23% são positivas, resultando em uma classificação geral abismal. As razões para essa má recepção são inúmeras e amplamente discutidas na comunidade Reddit (em alemão). Os jogadores estão relatando servidores instáveis que causam desconexões, tempos limite e interrupções frequentes. Além disso, o jogo parece estar repleto de bugs, incluindo problemas durante a criação de personagens, NPCs e inimigos ausentes e missões que não podem ser concluídas.
No que diz respeito à jogabilidade e ao conteúdo, os jogadores criticaram o The Quinfall por parecer pouco desenvolvido. Recursos prometidos, como clima dinâmico e cercos, estão totalmente ausentes, causando decepção. Além disso, surgiram acusações de que o jogo depende muito de recursos comprados, o que lhe dá uma sensação genérica e não autêntica. A monetização do MMO também provocou reações negativas, com microtransações que oferecem itens como aumento de XP e espaços extras no inventário. Muitos jogadores consideram isso uma mecânica clássica de pagar para ganhar, manchando ainda mais a reputação do jogo.
Fonte(s)
Fonte da imagem: vawraek.com
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