Light No Fire: O estúdio de No Man's Sky promete um mundo aberto colossal repleto de magia e dragões montáveis
Não é segredo que No Man's Sky teve uma história tumultuada, embora a Hello Games tenha conseguido tirar um coelho da cartola, transformando o que era uma casca vazia em um divertido jogo de aventura e sobrevivência com um cenário multijogador sólido. Agora, a Hello Games anunciou seu próximo jogo de ação-aventura-sobrevivência, Light No Fire.
A Hello Games descreve o Light No Fire como "um jogo sobre aventura, construção, sobrevivência e exploração em conjunto. Situado em um planeta de fantasia do tamanho da Terra, ele traz a profundidade de um jogo de RPG para a liberdade de um sandbox de sobrevivência", mas o trailer revela que há mais no jogo do que um mapa enorme e uma jogabilidade padrão de construção e sobrevivência.
Para começar, parece que os jogadores poderão montar em dragões, o que é a realização de um desejo com o qual quase todo jogador pode se identificar em algum nível. Em segundo lugar, Light No Fire parece apresentar uma série de biomas ricos, incluindo planícies gramadas abertas repletas de vida selvagem diversificada, desertos áridos, florestas e montanhas nevadas.
Além disso, Light No Fire parece apresentar exploração subaquática, o que sempre acrescenta um grau de profundidade ao jogo. Toda essa exploração e fantasia ocorrem em um cenário de fantasia mágica. A jogabilidade multijogador e o combate também aparecem com força no trailer, embora a Hello Games não tenha compartilhado muitos detalhes sobre esses elementos de jogabilidade.
A Hello Games está fazendo algumas afirmações bastante grandiosas sobre Light No Fire, e o enorme entusiasmo e a subsequente decepção em torno do lançamento de No Man's Sky certamente virão à mente. Olhando para o estado do jogo hoje, é seguro dizer que a Hello Games aprendeu muito com No Man's Sky, então há uma boa chance de que ela consiga executar muito do que planejou para Light No Fire.
Dito isso, as promessas feitas em relação ao Light No Fire são um pouco menos ambiciosas do que o esforço de expansão galáctica do No Man's Sky. Só podemos esperar que os desenvolvedores não deixem uma ideia que parece ser muito promissora cair no esquecimento por causa de um lançamento ruim. Sobre o tema de lançamentos, nenhuma data foi confirmada para o Light No Fire, mas, aparentemente, ele já está em desenvolvimento há cinco anos, portanto, é provável que não demore muito para que os jogadores possam entrar no vasto mundo novo.
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