Lançamento do Lossless Scaling 3 com modo de geração de quadros de até 20x
O Lossless Scaling já existe há algum tempo e, em sua essência, é um software pago de terceiros que oferece upscaling e geração de quadros para jogos que não os têm integrados. Conforme demonstrado em testes anteriores, ele funciona muito bem em dispositivos portáteis para jogos, oferecendo uma melhor experiência em jogos que normalmente não são executados sem problemas em iGPUs.
Agora, os desenvolvedores introduziram uma nova versão do software, Lossless Scaling 3, e ela promete uma ampla gama de melhorias. Os principais destaques são os modos de geração de quadros 10x e 20x. Esses modos podem parecer impraticáveis, pois introduzem muitos artefatos que podem tornar os jogos impossíveis de jogar. No entanto, eles podem ser uma solução eficaz para a execução de jogos de ritmo lento e emulação em hardware e sistemas relativamente inferiores com iGPUs (Z1 Extreme ROG Ally atualmente custa US$ 499,99 na Best Buy).
Obviamente, os modos de geração de quadros 10x e 20x não são as únicas novidades do Lossless Scaling 3. A versão mais recente também promete oferecer uma jogabilidade muito melhor nos modos 2x e 3x regulares, que são os mais práticos para a maioria dos jogos.
Como destacam as notas da atualização, o Lossless Scaling 3 também tem como objetivo oferecer melhor qualidade de upscaling e geração de quadros, com cintilação reduzida e menor quantidade de artefatos de borda. A atualização também aborda problemas de desempenho, prometendo uma redução de 40% na carga da GPU no modo 2x em comparação com a versão anterior.
Há menção de latência mais baixa também. De acordo com os desenvolvedores, no modo 2x, o Lossless Scaling 3 pode oferecer uma melhoria de 24% em relação à geração de quadros do antecessor. Outro destaque é a interface do usuário renovada na versão beta, que parece mais limpa do que as versões anteriores.
Os usuários que experimentaram o Lossless Scaling 3 estão relatando melhorias notáveis em relação à versão anterior. Com a atualização, parece que o software agora é uma opção viável para jogos sem qualquer integração do desenvolvedor de geração de quadros e upscaling. No entanto, vale a pena observar que o software ainda funciona como uma ferramenta em nível de sistema, mesmo com todas as melhorias, em nível de driver ou soluções integradas ao jogo são melhores. Confira o vídeo anexado abaixo para saber mais sobre a atualização.
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