Kingdom Come: Deliverance 2 - críticas negativas perturbam o principal desenvolvedor
Em Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), os jogadores mais uma vez entram na pele do protagonista Henry, moldando seu destino na Boêmia medieval. O RPG oferece um vasto e imersivo sandbox repleto de mecânicas realistas - Henry precisa comer, dormir e manter seu equipamento, entre outras coisas. Com base nos pontos fortes de seu antecessor de 2018, Kingdom Come: Deliverance, a sequência continua a cativar sua comunidade dedicada. A edição padrão está disponível no Steam por US$ 59,99, enquanto a Gold Edition custa US$ 79,99.
Lançamento bem-sucedido
Apenas um dia após o lançamento, o KCD2 já acumulou 4.790 avaliações https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/#app_reviews_hash no Steam, sendo 92% delas positivas. No Metacritico RPG tem um Metascore de 88, embora a pontuação do usuário ainda não estivesse disponível no momento da pesquisa.
Em comparação, seu antecessor, Kingdom Come: Deliverance, atualmente tem um Metascore de 76, o que torna o KCD2 um avanço significativo. No entanto, o principal desenvolvedor, Daniel Vávra, continua um pouco insatisfeito. Das 53 avaliações do Metacritic, quatro são classificadas como "Mistas", o que significa que tiveram pontuação abaixo de 60. Uma delas em particular frustra Vávra: O autor do GamesHub, Jam Walker, classificou o jogo em 50 de 100, justificando a pontuação da seguinte forma:
" Kingdom Come: Deliverance II é um jogo que exige descaradamente que o senhor o enfrente em seu nível, o que considero um tanto admirável. Só que eu sempre achava que era um trabalho miserável, em que tudo era dez vezes mais exagerado do que deveria ser. Há uma caixa de areia fascinante lá no fundo, mas vasculhar a montanha de sujeira para apreciá-la era simplesmente mais do que eu podia suportar na maior parte do tempo."
A crítica negativa provavelmente se deve ao compromisso do KCD2 com o realismo, um aspecto central do jogo que muitos fãs apreciam, mas que também exige esforço. Cada etapa de atividades como a forja de armas ou a alquimia deve ser realizada manualmente, o que pode consumir muito tempo, mas também aumenta a imersão.
Por que todo esse incômodo?
O Metacritic desempenha um papel fundamental no setor de jogos, pois o Metascore de um jogo é frequentemente visto como uma medida de sua qualidade e as avaliações negativas podem influenciar os compradores em potencial. No entanto, é improvável que a avaliação do GamesHub tenha um impacto significativo no sucesso do KCD2, já que a maioria das avaliações fica na faixa de 80 a 100.
A frustração de Daniel Vávra vem do fato de KCD2 não ter alcançado a cobiçada marca de 90 pontos - um marco reservado para jogos de alto nível. Ele expressa sua decepção em um post no X:
Fonte(s)
Metacritic, X (anteriormente Twitter / Daniel Vávra)
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