Spectre Divide, um jogo de tiro multijogador gratuito lançado em setembro de 2024, procurou se diferenciar de jogos como Counter-Strike 2 e Valorant com seu exclusivo Sistema de Dualidade, que permite aos jogadores controlar dois personagens simultaneamente. Ele foi desenvolvido pela Mountaintop Studios, uma equipe de veteranos do setor da Respawn, Bungie e Riot Games.
Desde 2020, o estúdio investiu mais de US$ 60 milhões no desenvolvimento do Spectre Divide. Apesar de um início forte, com cerca de 400.000 jogadores e um pico de 10.000 usuários simultâneos, o engajamento diminuiu constantemente. Em 12 de março, os desenvolvedores anunciaram que o jogo seria encerrado em 30 diaso que significa que não haverá uma segunda temporada. Como resultado, o próprio estúdio também será fechado.
O Spectre Divide não conseguiu se afirmar
Apesar de sua abordagem inovadora, a Mountaintop Studios não conseguiu criar uma comunidade de jogadores duradoura para o Spectre Divide. Isso se mostrou crítico, pois os títulos de jogos como serviço dependem de uma base de jogadores estável, ao contrário dos jogos tradicionais de preço integral que recuperam os custos por meio de vendas únicas. Para que um modelo de serviço ao vivo seja financeiramente sustentável, um número suficiente de jogadores deve retornar regularmente e estar disposto a gastar em compras no jogo, passes de batalha ou expansões.
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