Il nuovo produttore cinese di GPU Moore Threads annuncia la scheda di gioco MTT S60 con supporto per DirectX e codec 8K AV1
Il drammatico rientro di Intel nel mercato delle GPU discrete potrebbe avere un impatto significativo sull'attuale Nvidia - AMD ma ci sono altri giocatori in agguato nell'ombra, in attesa di colpire quando meno ci si aspetta. Prendete per esempio la società Moore Threads dalla Cina che è stata fondata nel 2020 e si è rivelata pubblicamente solo alla fine del 2021. Mentre precedenti tentativi cinesi di fornire GPU di gioco che eguagliano i modelli di Nvidia non hanno ancora visto molto successo, nemmeno sul lato domestico, Moore Threads sembra avere ciò che serve per emergere come un degno concorrente sul mercato globale delle GPU discrete. Prima di tutto, il CEO della società è Zhang Jianzhong - un ex vicepresidente globale e direttore generale di Nvidia con 15 anni di esperienza e il sostegno di partner come Lenovo e Tencent. Poi abbiamo anche recentemente avuto l'annuncio dei modelli dGPU MTT S60 e MTT S2000 che sembrano abbastanza promettenti.
Questi due nuovi modelli di GPU che Moore Threads ha appena annunciato sono basati su TSMC 12 nm transistor, quindi non proprio all'avanguardia. Tuttavia, a differenza di altre soluzioni cinesi, la lineup MTT mostra un forte supporto sul lato driver e offre compatibilità DirectX, oltre a funzionalità AI, eccellente codifica / decodifica video e persino supporto per programmi di rendering 3D consolidati.
Moore Threads raccomanda la MTT S60 per il gioco, ma le specifiche sono piuttosto modeste, integrando 2048 core basati sull'architettura proprietaria MUSA più 8 GB di LPGDDR4X, che teoricamente consentono 6 TFLOPS. In termini di prestazioni, questo corrisponderebbe al massimo a una Nvidia GTX 1070 lanciata 6 anni fa. La MTT S2000 raddoppia i core e i TFLOPS e offre anche 32 GB di VRAM, ma questo modello è raccomandato per carichi di lavoro di calcolo.
League of Legends in esecuzione a 1080p è stato scelto per dimostrare le capacità di gioco della MTT S60, che è difficilmente un benchmark affidabile, ma il supporto dei driver è dove le cose iniziano a farsi interessanti. Alcuni DX12 includono l'illuminazione globale, metodi avanzati di anti-aliasing, ombre morbide, rendering fisico, riflessi, luce volumetrica ecc. La GPU supporta anche OpenCL, SYCL, VulkanopenGL / GLES e anche Nvidia CUDA, inoltre funziona sia con x86 che con CPU ARM-absed.
Un forte vantaggio per le schede Moore Threads è l'inclusione di eccellenti capacità di codifica / decodifica video. C'è il supporto hardware per la codifica 8K H.264, H.265, AV1, così come la decodifica H.264, H.265, AV1, VP8, VP9. Inoltre, il motore fisico Alpha-Core può accelerare alcuni strumenti di animazione e rendering di suite popolari come Unity, Houdini e Unreal. I carichi di lavoro di calcolo e AI saranno meglio gestiti dal modello MTT S2000, che dovrebbe supportare framework neurali per l'elaborazione di contenuti visivi, audio e di linguaggio naturale, metaverso e avatar digitali, ecc.
Non ci sono ancora informazioni sulla disponibilità o sui prezzi. Moore Threads dovrebbe spedire le prime schede di prova in pochi mesi.
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