Notebookcheck Logo

Hardware AMD a bordo: Mark Cerny dá uma olhada antecipada no PlayStation 6, jogabilidade para se beneficiar da IA

O PlayStation 6 deverá contar com hardware da AMD (Imagem simbólica. Fonte da imagem: Ben Iware no Unsplash)
O PlayStation 6 deverá contar com hardware da AMD (Imagem simbólica. Fonte da imagem: Ben Iware no Unsplash)
A Sony e a AMD anunciaram uma nova parceria que visa, sem surpresas, melhorar a base tecnológica para gráficos de alta qualidade com maior desempenho e melhor jogabilidade.

A Sony e a AMD já estão em uma colaboração existente que envolve a AMD fornecendo APUs para o PlayStation 5 e o PlayStation 5 Pro. Mark Cerny revelou agora uma nova parceria entre as duas empresas. Esse anúncio foi feito em um vídeo bastante abrangente no qual Cerny discutiu o processo de desenvolvimento de um novo console, o PlayStation 5 Pro. Ele até compartilhou alguns detalhes sobre a arquitetura do console, revelando que a APU do PS5 Pro é essencialmente baseada no RDNA 2.x, mas também empresta tecnologias de uma futura arquitetura RDNA para traçado de raios. Para o aprendizado de máquina, diz-se que o PS5 Pro apresenta uma arquitetura RDNA personalizada, muito provavelmente desenvolvida em uma estreita cooperação entre a AMD e a Sony.

A AMD e a Sony estão trabalhando juntas em novas arquiteturas de hardware (Fonte da imagem: Sony)
A AMD e a Sony estão trabalhando juntas em novas arquiteturas de hardware (Fonte da imagem: Sony)
O PlayStation 5 Pro combina várias gerações de RDNA (Fonte da imagem: Sony)
O PlayStation 5 Pro combina várias gerações de RDNA (Fonte da imagem: Sony)

A parceria recém-anunciada chama-se Project Amethyst, uma referência ao resultado da mistura de vermelho e azul - as cores corporativas da AMD e da Sony. A Sony diz que o objetivo dessa parceria é incorporar mais IA aos videogames, tanto para os gráficos quanto para a jogabilidade. Enquanto isso, o uso da IA para aprimorar a qualidade e o desempenho dos gráficos já foi praticamente estabelecido por empresas como DLSS da Nvidia da Nvidia e o FSR da AMD. Da mesma forma, há um enorme potencial no uso de implementações modernas de IA ou aprendizado de máquina para aspectos relacionados à jogabilidade. Por exemplo, isso poderia levar à criação de oponentes bots que podem aprender com um jogador e exibir um comportamento mais parecido com o humano, exigindo assim maior adaptabilidade do jogador.

Embora Mark Cerny não tenha mencionado nada específico sobre um sucessor para o PS5, o anúncio sugere fortemente que a Sony continuará usando a tecnologia AMD no PlayStation 6. Também houve referências claras a futuras arquiteturas de hardware.

Fonte(s)

Sony, foto de Ben Iwara em Unsplash

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2024 12 > Hardware AMD a bordo: Mark Cerny dá uma olhada antecipada no PlayStation 6, jogabilidade para se beneficiar da IA
Silvio Werner, 2024-12-20 (Update: 2024-12-20)