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Halo: A Infinite lançará agora quase 12 meses após o lançamento do Xbox Series X/S no outono de 2021

Quando se lançar no outono de 2021, Halo: Infinite será um atordoador. (Imagem: 343 Indústrias)
Quando se lançar no outono de 2021, Halo: Infinite será um atordoador. (Imagem: 343 Indústrias)
Halo: A Infinite developers 343 Industries publicou um blog após o adiamento do título de lançamento do Xbox Series X/S, que seria lançado após uma demonstração tecnológica mal recebida. A empresa anunciou que a nova janela de lançamento do título será em algum momento no outono de 2021, quase 12 meses após o seu lançamento.

Como um dos poucos títulos exclusivos de lançamento para os novos consoles Xbox Series X/S de próxima geração, Halo: Infinite estava sendo posicionado como uma razão fundamental para os jogadores saltarem diretamente para a mais recente plataforma de jogos da Microsoft. Esses planos desmoronaram após a próxima edição do Xbox Games Showcase da Microsoft no início deste ano, quando a demonstração da campanha Halo: Infinite foi mostrada para a decepção do público em geral. O desenvolvedor do jogo 343 Industries respondeu às críticas justificáveis e anunciou que o título seria adiado, mas nós não sabíamos por quanto tempo até agora.

Em um novo post de blog, 343 Industries revelou em um post de blog que Halo: Infinite agora será lançado no outono de 2021, quase 12 meses após o lançamento do Xbox Series X/S. No blog, Ani Shastry, gerente de desenvolvimento da equipe de gráficos da 343 Industries, explica algumas das mudanças:

Na frente da tecnologia gráfica fizemos melhorias junto com a correção de bugs inerentes a algumas das técnicas, além de iterar e polir as características que ainda estavam em desenvolvimento.

Algumas das principais áreas de progresso incluem melhor qualidade de iluminação global, oclusão ambiental, sombras, iluminação volumétrica, céu e atmosfera. Também abordamos questões com nossa solução de renderização e streaming de textura impulsionada por GPU que deveria mitigar os problemas de LOD popping e qualidade de textura que foram predominantes na demonstração de julho.

Há mais a ser feito, é claro, e estamos nos associando ativamente com [outras] equipes para impulsionar a qualidade visual a partir de uma frente tanto de engenharia quanto artística.

Para ajudar a aguçar o apetite dos fãs do Halo, a 343 Industries também mostrou algumas fotos de como o Halo: Infinite está olhando atualmente. As melhorias em relação à demonstração tecnológica original são facilmente aparentes e parecem muito mais "next-gen" do que eram antes. Os detalhes são mais nítidos, a modelagem de caracteres 3D parece muito mais real e os ambientes parecem muito mais ricos. O Halo Infinite será uma longa chegada para os proprietários da Série X/S, mas parece que as 343 indústrias vão garantir que a espera valerá a pena.

(Imagem: 343 Indústrias)
(Imagem: 343 Indústrias)
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Sanjiv Sathiah, 2020-12-10 (Update: 2020-12-10)