Grandes ambições, aterrissagem difícil - Unknown 9: Awakening pode ser a maior decepção deste ano no mundo dos jogos
Unknown 9: Awakening é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Reflector Entertainment e publicado pela Bandai Namco em 17 de outubro. Os jogadores assumem o papel da magicamente talentosa Haroona, que tem a capacidade de entrar em uma dimensão paralela chamada "the Fold". Lá, ela aprende a usar seus poderes sobrenaturais enquanto é perseguida por "The Ascendants".
Parece que os desenvolvedores por trás de Unknown 9: Awakening não conseguiram cumprir o prometido. Embora houvesse muita expectativa, o título provou ser uma amarga decepção logo após seu lançamento - possivelmente ainda pior do que o título fracassado da Sony recentemente Concord. De acordo com o SteamDBo jogo atingiu apenas um pico insignificante de 285 jogadores desde seu lançamento. Em comparação: Concord conseguiu atingir cerca de 700 jogadores simultâneos.
As classificações são igualmente desanimadoras, com Unknown 9: Awakening obtendo um decepcionante Metascore de 62 e uma catastrófica pontuação de usuário de 1,5. Em Steama situação parece igualmente sombria: Apenas 42% de opiniões positivas em cerca de 280 avaliações.
Gráficos desatualizados, problemas técnicos e implementação "acordada"
Sob o capô do Unknown 9: Awakening, há muitos problemas que tanto os jogadores quanto os críticos criticam. Um dos principais pontos de crítica são os gráficos desatualizados. O jogo foi desenvolvido no Unreal Engine 4 e parece desatualizado em comparação com títulos AAA atuais, como Black Myth: Wukong ou Warhammer 40,000: Space Marine 2. Os problemas técnicos são outra grande preocupação, com muitos jogadores relatando gagueira e baixas taxas de quadros, mesmo em sistemas de ponta.
Os usuários do Reddit https://www.reddit.com/r/GGdiscussion/comments/1g66tpr/unknown_9_awakening_has_utterly_failed_to_launch/ acusam o jogo de retratar questões sociopolíticas de forma clichê e exagerada. Em particular, a representação de homens brancos e a aparência da personagem principal feminina causaram discussões acaloradas, nas quais o termo "woke" foi usado com frequência.
A Reflector Entertainment, o estúdio canadense por trás do Unknown 9: Awakening, tinha planos muito ambiciosos para o jogo. A história deveria ser contada não apenas em videogames, mas também em romances, histórias em quadrinhos e filmes. Entretanto, é questionável se esses planos continuarão após esse início desastroso.
Fonte(s)
Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment
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