Grand Theft Auto Vice City recebe um porto não-oficial para o Nintendo Switch
reVCum projeto feito por ventilador para engenharia reversa do código fonte para Grand Theft Auto: Vice Cityfoi aparentemente portada para o Interruptor Nintendo. Um vídeo postado por Youtuber grabmanmostra o jogo em execução, após um longo processo de otimização da textura
Passando pelo vídeo, parece que a Vice City está correndo a 30 FPS no Switch, um passo atrás em relação à experiência de alto framerate no oficial iOS e Android portos. Além disso, como esta é uma porta da versão original para PC, e não a edição móvel aprimorada, a resolução da textura é baixa, e o jogo perde reflexos em tempo real nos veículos. Em resumo, no entanto, é ótimo ver o Rockstar clássico rodando em Switch em qualquer forma, uma vez que o console Nintendo perdeu em uma porta oficial.
Esta não é a única coisa interessante que os modders conseguiram realizar com a Vice City. Anteriormente, os modders estavam trabalhando para trazer o rastreamento de raios para o jogo via Renderhook, juntamente com texturas aprimoradas por IA. Enquanto você precisará de uma GPU para lidar com os efeitos extras, o visual parece impressionante para um jogo que tem quase 20 anos de idade.
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