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Grand Theft Auto: Vice City portado para o Sega Dreamcast

Grand Theft Auto: Vice City está agora no Sega Dreamcast, não oficialmente. (Fonte da imagem: Grand Theft Auto: Vice City e Sega, com edições)
Grand Theft Auto: Vice City está agora no Sega Dreamcast, não oficialmente. (Fonte da imagem: Grand Theft Auto: Vice City e Sega, com edições)
O desenvolvedor Falco Girgis lançou recentemente uma versão beta de Grand Theft Auto: Vice City para o último console da Sega, o Dreamcast. A versão não oficial usa como base uma cópia legítima de Grand Theft Auto III ou Grand Theft Auto: Vice City (que nunca foram lançados oficialmente para o Dreamcast). Como se trata de uma versão beta, essa versão ainda está em desenvolvimento ativo e tem mais problemas a serem resolvidos.

Tivemos Grand Theft Auto: Vice City no Dreamcast antes de termos GTA 6.

A equipe de desenvolvimento que portou Grand Theft Auto III(GTA 3) para o Sega Dreamcast no final do ano passado lançou uma versão beta de uma versão para Dreamcast de Grand Theft Auto: Vice City (GTA: VC). A versão, que foi lançada no GitHub em 1º de abril, é executada em hardware real.

Como explica a página do GitHub, a porta requer uma versão de varejo do GTA 3 ou GTA: VC para criar o arquivo de imagem do Dreamcast. A página do GitHub menciona especificamente a versão para PC do Grand Theft Auto: The Trilogy como uma base viável para criar o arquivo. Há duas outras ferramentas necessárias para criar a imagem, e os links para elas estão disponíveis na página do GitHub.

Falco Girgis, um dos desenvolvedores por trás do projeto, postou um pequeno vídeo de jogabilidade no X. O jogo é jogável, embora haja falhas gráficas estranhas e a taxa de quadros seja inconsistente. No entanto, problemas como esses são esperados, já que se trata de uma versão beta. O trabalho está em andamento para resolver esses problemas e adicionar recursos.

Os principais recursos da versão beta incluem uma opção para 2x FSAA para suavizar as bordas e renderização com um buffer de quadro de 24 bits por pixel (bpp) para "profundidade extra e vivacidade das cores", de acordo com Girgis.

Os senhores podem conferir a versão beta da versão para Dreamcast de Grand Theft Auto: Vice City na página do projeto no GitHub, vinculada na seção Fontes abaixo.

Fonte(s)

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Sam Medley, 2025-04- 3 (Update: 2025-04- 3)