Google estabelece novos padrões para desenvolvedores de aplicativos do Wear OS
O Google revelou novas diretrizes para o Wear OS, alguns dias depois de anunciar os refinamentos para seu sistema operacional smartwatch. Publicado no blog Android Developers Blogas novas diretrizes centram-se na noção de que os desenvolvedores devem otimizar suas aplicações Wear OS 3, e Android 11 por extensão. Supostamente, o Google começará a esconder aplicativos da loja de jogos do Google que não atendam a este requisito após 31 de agosto de 2023. Em outras palavras, o Google está forçando os desenvolvedores a atualizar seus aplicativos smartwatch dentro dos próximos seis meses se eles quiserem que as pessoas continuem baixando-os.
Como resultado, parece que os smartwatches recentes como o Galaxy Série Watch5 e o Relógio Pixel receberá atualizações para inúmeros aplicativos de terceiros que não necessariamente introduzem nenhuma nova funcionalidade. Em vez disso, as novas diretrizes do Google exigem que os aplicativos façam mudanças como usar apenas uma imagem de fundo preta, presumivelmente para reduzir o consumo de energia nos monitores AMOLED.
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Além disso, os aplicativos devem informar se estão rodando em segundo plano para uma face de relógio ativa, bem como para a gaveta de aplicativos e azulejos de aplicativos associados. Além disso, enquanto os aplicativos devem exibir o tempo na parte superior da tela, as caixas de diálogo não terão mais esta opção. Além disso, deve ser possível sair de um aplicativo com um gesto de deslize, com exclusão dos aplicativos de fitness e navegação.
Além disso, o Google está exigindo que os desenvolvedores apoiem coroas rotativas e mostrem uma barra de rolagem quando um aplicativo tem conteúdo através do qual as pessoas podem rolar. Os aplicativos precisarão lembrar e restaurar seus estados anteriores dentro de um minuto após serem reabertos também. Em outros lugares, o Google definiu um tamanho mínimo de fonte de 10-sp para a maioria dos textos, que se expande para 12-sp para texto chave. Por favor, veja o post do Google Android Developers Blogpara mais detalhes.
Fonte(s)
Google via XDA Developers