GTA VI: Trailer recriado usando GTA V, análise da Digital Foundry indica 1440p e 30 fps
O primeiro trailer de GTA VI já quebrou vários recordesa Rockstar Games alcançou mais de 100 milhões de visualizações em apenas 34 horas, e o vídeo de 90 segundos já foi visto 140 milhões de vezes.
O senhorTuber GTA Belgium recriou o trailer o mais próximo possível do GTA V para permitir uma comparação direta dos gráficos entre os dois jogos. Mesmo que algumas cenas tenham sido improvisadas porque parte do conteúdo do trailer (por exemplo, jacarés) simplesmente não existe no GTA V, a comparação mostra um progresso significativo em termos de iluminação, qualidade de textura e animações.
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Os especialistas em gráficos da Digital Foundry analisaram o trailer e chegaram à conclusão de que pelo menos a maior parte do material mostrado poderia ter sido renderizado com relativa facilidade no Xbox Series X e no Sony PlayStation 5. Isso ocorre porque o material não foi renderizado na resolução 4K nativa, mas em 1440p, como mostram os artefatos de suavização de bordas.
A julgar pelo trailer, a Rockstar Games está buscando 30 quadros por segundo e, portanto, não é particularmente ambiciosa em termos de resolução ou taxa de quadros: compromissos que podem muito bem ser necessários para tornar esses gráficos possíveis nos consoles. Dito isso, a Rockstar Games utiliza as mais recentes tecnologias, incluindo ray tracing para iluminação global e reflexos, que proporcionam a aparência mais realista possível. Ao renderizar as sombras, o jogo dispensa o ray tracing, pelo menos no trailer.