GTA 6: Ex-animador da Rockstar Games fala sobre o desempenho do console
Desde a revelação do primeiro trailer, a Rockstar não ofereceu muitas informações sobre o Grand Theft Auto 6. No entanto, essa falta de informações oficiais sobre o GTA 6 não impediu que os fãs especulassem sobre o que o próximo lançamento da série trará para a mesa.
Quanto ao desempenho de GTA Six nos consoles, um ex-animador da Rockstar Games, Mike Yorkcompartilhou suas expectativas. Em uma entrevista com a Kiwi Talkz, que agora foi retirada do ar, York disse que o jogo pode não atingir 60 FPS em plataformas que não sejam PC no lançamento.
York acredita que a Rockstar Games pretende oferecer uma jogabilidade travada a 30 FPS nos consoles da geração atual. Isso não seria surpreendente porque, no lançamento, o GTA 5 rodou a 30 FPS no PS3 e no Xbox 360. Posteriormente, a Rockstar Games trouxe o jogo para os consoles modernos, PS5 (Slim com Fortnite Cobalt Star Bundle, no valor de US$ 374,99 na Best Buy) e Xbox Series X, nos quais o jogo pode ser executado a 60 FPS.
Outro aspecto a ser observado é que o primeiro trailer do GTA 6 mostrou a qualidade dos gráficos do jogo. Executar um título com gráficos tão intensos a 30 FPS bloqueados ainda seria bom o suficiente para muitos jogadores no lançamento. É claro que York não descartou a possibilidade de atingir 60 FPS com a ajuda de uma Aprimoramento de IA e tecnologia de geração de quadros.
O ex-animador da Rockstar Games acrescenta que mesmo o PS5 Pro atualizado pode não ser capaz de executar o GTA VI a 60 FPS brutos. Mas, por outro lado, vale a pena observar que York não trabalha com a Rockstar desde Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto 5, e ele disse: "Não sei o que eles estão fazendo por lá"
No entanto, com base em sua experiência, York acredita que a Rockstar Games pode estar dando mais importância ao fato de o GTA 6 rodar "incrivelmente a 30 FPS"
Fonte(s)
@kiwitalkz no X via: r/GTA6, GamesRadar
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