Frank Azor: AMD Radeon RX 7900 XTX significava assumir o RTX 4080 e não o RTX 4090, o FSR 3, que também se dirige a GPUs não-RDNA 3
O recente evento de lançamento do RDNA 3 da AMD suscitou mais perguntas do que respostas, principalmente devido à forma como a empresa fez as comparações de desempenho. Enquanto alguns extrapolação de dados preliminares com base nos números arbitrários da AMD mostrou que o RX 7900 XTX pode não estar muito atrás do RTX 4090, a própria empresa não apresentou nenhuma comparação com a concorrência durante a tônica do RDNA 3. Entretanto, parece que a AMD está na verdade visando o RTX 4080 e não o RTX 4090 com as placas RDNA 3.
Falando com a PCWorld, Frank Azor da AMD esclareceu que o Radeon RX 7900 XTX realmente visa o RTX 4080 e não o BFGPU da Nvidia. Ele disse que a razão pela qual a AMD não tinha nenhuma comparação de desempenho é porque o RTX 4080 ainda não foi lançado.
o [RX 7900 XTX] foi projetado para ir contra o 4080 e não temos números de referência sobre o 4080. Essa é a principal razão pela qual você não viu nenhuma comparação NVIDIA... O cartão de $999 não é um concorrente 4090, o que custa 60% mais, este é um concorrente 4080".
Azor também confirmou que o FSR 3 virá também para arquiteturas não-RDNA 3. Isto é diferente do DLSS 3 da Nvidia, cujas características de geração de quadros exigem explicitamente uma GPU série RTX 40. O Arquiteto Chefe de Soluções de Jogos da AMD também disse que o FSR 3 não é uma reação de joelho ao DLSS 3.
[FSR 3] não é uma reação ou uma coisa rápida [a DLSS 3], é absolutamente algo em que temos trabalhado por um tempo. Por que está demorando um pouco mais para que ele saia, o que você provavelmente esperava? A coisa mais importante a lembrar sobre o FSR é a filosofia FSR e o FSR até agora não trabalhava apenas no RDNA 2 ou RDNA 1, eles trabalham em outras gerações de placas gráficas AMD. Eles também trabalham com as placas gráficas da concorrência. É exponencialmente mais difícil do que se apenas o fizéssemos trabalhar em RDNA 3. [...] Nós realmente queremos trabalhar em mais do que apenas em RDNA 3".
Embora isso possa ser interpretado como intenção da AMD, o FSR 3 ainda está em desenvolvimento. Teremos que ver como as características do upscaler, tais como interpolação de quadros, contribuem para a latência geral. A geração de quadros do DLSS 3 aumenta significativamente a latência, e é por isso que a Nvidia requer que o RTX Reflex seja ligado para mitigar alguns dos efeitos colaterais da latência.
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