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Ferramenta oficial de mods para Baldur's Gate 3 entra em fase alfa

A ferramenta oficial de modding para Baldur's Gate 3 será lançada em setembro. (Fonte: Steam)
A ferramenta oficial de modding para Baldur's Gate 3 será lançada em setembro. (Fonte: Steam)
A tão esperada ferramenta de modificação para Baldur's Gate 3 entrou ontem na fase alfa fechada. Durante esse processo, a Larian Studios também anunciou quando está planejado o lançamento da ferramenta.

Há muito tempo os fãs esperam para criar seus próprios mods para Baldur's Gate 3, que foi lançado em 3 de agosto de 2023 ( disponível no Steam por US$ 60). Agosto de 2023 (disponível no Steam por US$ 60). Com o Patch 7, que foi anunciado ontem no Steam a tão esperada ferramenta de mod finalmente será integrada ao jogo. A Larian Studios está desenvolvendo a ferramenta de modificação em cooperação com a mod.io.

A ferramenta de modificação permitirá que os jogadores criem novas armas e armaduras com seus próprios designs e estatísticas. Também é possível criar novas classes e subclasses, além de novas skins. Como a ferramenta estará conectada ao Steam desde o início, o gerenciamento dos mods também deverá ser simples.

Alguns autores de mods sortudos da comunidade que obtiveram acesso à fase alfa fechada já podem mexer em seus primeiros mods. Todos os outros terão que esperar pelo menos até julho. É quando começa o beta fechado, no qual todos os jogadores de PC podem se registrar. O limite máximo é de 1.000 participantes.

O lançamento final da ferramenta de modificação para Baldur's Gate 3 está programado para setembro, mas inicialmente apenas para PC. Com o tempo, alguns mods selecionados pelo mod.io poderão ser jogados por jogadores de console. No entanto, os jogadores de PlayStation e Xbox não terão acesso à ferramenta de modificação.

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Marius Müller, 2024-06- 4 (Update: 2024-06- 4)