Far Cry 6 para funcionar a 4K HDR somente no Xbox Series X? Os fãs da PlayStation 5 não concordariam e por uma boa razão
A Ubisoft revelou um vislumbre do Far Cry 6 ontem durante o evento online Ubisoft Forward ao lado de outros títulos altamente esperados, como Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla, Hyper Scape, Brawlhalla, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, The Crew 2, Just Dance 2020, e muito mais. Far Cry 6 estará disponível em todas as principais plataformas, incluindo PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 (PS4), PlayStation 5 (PS5), e Google Stadia. Naturalmente, espera-se que o jogo seja jogável a 4K 60 fps nos consoles da nova geração, mas o pôster de pré-encomenda do jogo tem sido muito fácil.
A letra miudinha no pôster diz "4K Ultra HD no Xbox One X e Xbox Series X apenas". Jogos HDR apenas no Xbox One S e em consoles mais novos". Tal indicação específica naturalmente levanta uma questão se o Far Cry 6 suportaria ou não 4K UHD HDR na PlayStation 5. Entretanto, esta afirmação não (ao contrário, não deveria) ter nenhuma influência real sobre como o jogo funcionaria no PS5 ou em qualquer outra plataforma.
Como esclarecem Tom Warren e Acekone (verifique os links da fonte abaixo), o texto na verdade se refere apenas à marca 4K Ultra HD e HDR do Xbox e não se refere ao PS5, pois este último utiliza uma nomenclatura "4K HDR". Há também uma diferença na abordagem adotada pelos consoles PlayStation e Xbox quando se trata de colocar informações de resolução nas etiquetas. Enquanto um jogo Xbox anuncia sua resolução, a versão PlayStation apenas diz se ela é "Pro Enhanced" ou não. Portanto, a declaração acima nada mais é do que uma renúncia legal para o Xbox e não tem nada a ver com a forma como o jogo funcionaria no PS5.
Dito isto, é compreensível que esta declaração possa potencialmente alimentar as usuais guerras de fãs do console. O Xbox One X teve a vantagem de executar a maioria dos títulos com resolução próxima a 4K em comparação com o PlayStation 4 Pro (veja a comparação de resolução abaixo). Entretanto, esta lacuna de resolução pode não se confirmar desta vez, pois tanto o Xbox Series X quanto o PlayStation 5 têm quase o mesmo silício personalizado AMD RDNA2.
Para avaliar como outras diferenças arquitetônicas entre a Série Xbox X e a PlayStation 5, tais como armazenamento, térmicas, etc. afetam o desempenho do jogo em cada plataforma, teremos que esperar até 18 de fevereiro de 2021.
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