O Nintendo Direct de 2 de abril revelou especificações essenciais do Especificações essenciais do Switch 2incluindo uma tela de 7,9 polegadas, 256 GB de armazenamento e uma saída 4K acoplada. No entanto, a Nintendo compartilhou poucos detalhes sobre seu processador Nvidia personalizado. No entanto, o site Digital Foundry comparou o desempenho do dispositivo portátil com os consoles concorrentes, incluindo o Steam Deck. O site baseou suas descobertas em vazamentos do Switch 2 que preenchem as lacunas que faltam, bem como na análise de vídeos de jogabilidade.
Com base em pistas que remontam a 2021, a Digital Foundry acredita que o Switch 2 empregará o Chip Nvidia T239. Semelhante ao T234, o processador utiliza a tecnologia Ampere da série RTX 30, mas tem algumas diferenças notáveis. Os núcleos CUDA cairiam de 2048 do T234 para 1536 com o T239. Além disso, um barramento de memória de 256 bits seria reduzido pela metade para 128 bits, enquanto o tamanho da matriz do chip cairia de 455 mm2 para 200 mm2. As velocidades de clock são menos claras, mas a análise sugere que a GPU Switch 2 operará a 1 GHz com 561 MHz no modo móvel. Por fim, a CPU do dispositivo portátil teria uma frequência de 1101 MHz como dispositivo portátil, mas, estranhamente, 998 MHz quando acoplado.
Com as especificações do Switch 2 acima, o computador de mão da Nintendo produziria Visuais semelhantes aos do PS4. Os vídeos divulgados até agora mostram resoluções e taxas de quadros semelhantes às do console da Sony. Da mesma forma, o desempenho do Switch 2 parece relativamente comparável ao do Steam Deck, com algumas ressalvas. Assim como o Switch original, o Switch 2 deve se beneficiar de um maior consumo de energia quando acoplado. A Digital Foundry espera que o sistema da Nintendo possa ter uma vantagem sobre o Steam Deck nesse modo. Por outro lado, o menor consumo de energia do Switch 2 tem menor consumo de energia pode prejudicá-lo quando portátil.
A Nvidia confirmou que o Switch 2 oferecerá DLSSo que poderia afetar as comparações do Steam Deck. A Nintendo tem sido vaga sobre o recurso, e os jogadores talvez ainda não tenham visto esse aumento de escala em ação.
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