Epic Games processa Google e Samsung por manipulação desleal do mercado de lojas de aplicativos
A Epic Games não é estranha a processos judiciais - a organização já se envolveu em mais processos do que a maioria das outras empresas e, embora tenha saído vitoriosa em algumas ocasiões, os processos também foram rejeitados em outras ocasiões. Um dos casos mais notáveis foi Epic Games v. Apple (2020), em que a Epic desafiou a App Store da Appleas políticas da App Store alegando que elas eram anticompetitivas. O tribunal decidiu que a Apple não era um monopolista de acordo com as leis antitruste federais ou estaduais, mas concluiu que as disposições antiorientação da Apple violavam a Lei de Concorrência Desleal da Califórniada Califórnia, resultando em uma vitória parcial para a Epic. No entanto, a Epic perdeu em grande parte esse caso, pois a maioria de suas reivindicações foi rejeitada.
Desta vez, ela está indo atrás de dois gigantes da tecnologia - o Google e Samsungalegando que ambas as empresas estão se coordenando para bloquear a concorrência na distribuição de aplicativos em dispositivos Samsung. O foco do caso é o recurso Auto Blocker da Samsung, introduzido em 2023, que impede que os usuários instalem aplicativos de fontes de terceiros por padrão, exigindo um processo de 21 etapas para contornar a restrição.
A Epic alega que o Auto Blocker foi implementado para proteger o monopólio do Google na distribuição de aplicativos e viola uma decisão judicial anterior contra o Google. O processo argumenta que esse recurso fortalece o domínio do Google ao tornar a Play Store a única opção facilmente acessível para downloads de aplicativos em dispositivos Samsung, sufocando a concorrência.
Por meio desse processo, a Epic está tentando fazer com que a Samsung remova o Auto Blocker como configuração padrão, para garantir que a decisão do tribunal em Epic v. Google seja mantida, o que deve impedir outras práticas anticompetitivas. A empresa já ganhou uma vez contra o Google no tribunal dos EUA sobre o monopólio de cobrança da Play Store - teremos que esperar para ver se a empresa conseguirá fazer isso novamente.
Leia a declaração completa (e as 21 etapas para instalar o Flow em dispositivos Samsung) da Epic Games aqui; a exposição completa está disponível aqui.
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