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Elden Ring cai em desordem na PlayStation 5, Xbox Series X, e PC, mas há soluções

Elden Ring já garantiu as atuais classificações Metacritic de 95 (PC), 97 (PS5), e 95 (XBSX). (Fonte da imagem: Bandai Namco Europe)
Elden Ring já garantiu as atuais classificações Metacritic de 95 (PC), 97 (PS5), e 95 (XBSX). (Fonte da imagem: Bandai Namco Europe)
Questões de taxa de quadro aparentemente caíram Elden Ring no PS5, Xbox Series X, e PC. Testes iniciais realizados pela Digital Foundry descobriram que gaguejadores e nervosismo ocorrem freqüentemente durante a jogabilidade do Elden Ring, com um par de soluções sugeridas, dependendo da plataforma. O RPG de ação daSoftware foi aplaudido por aclamação universal dos revisores.

Haverá muitos jogadores entusiasmados que deitarão as mãos a uma cópia de Anel Elden em seu dia de lançamento em 25 de fevereiro; no entanto, parece que pode haver um caminho um pouco acidentado para alguns, dependendo da plataforma em que é jogado e como é jogado. Trabalho de investigação pela equipe da Fundição Digital em Eurogamer resultou em um relatório que é resumido com as palavras "um saco misto" no que diz respeito ao desempenho em todas as plataformas.

Começando com os consoles PS5 e Xbox Series X, Elden Ring dá aos gamers a escolha entre um modo de desempenho para 45-60 FPS e um modo de alta qualidade para 30-60 FPS. A promessa de Elden Ring a 60 FPS soa como água na boca, mas a Digital Foundry descobriu que não seria o caso mesmo com o patch instalado no dia um. O resultado não foi uma jogabilidade de 60 FPS e uma saída gráfica de julgamento, com a equipe oferecendo soluções de trabalho para os consoles.

Com o Xbox Series X, um display com taxa de atualização variável (VRR) ajuda a suavizar a gagueira, e esta é também aparentemente a melhor opção para os proprietários do Xbox Series S também. Quanto ao PS5, a solução oferecida é obter a versão PlayStation 4 do Elden Ring, se o alto desempenho for mais importante do que o visual. Como declarado no relatório, a execução da versão PS4 do jogo no PS5 deve resultar em "consistente" 60 FPS.

Infelizmente, é uma má notícia para Jogadores de PC ansiosos para uma séria pirataria e um corte em seu título de aventura recém-adquirido. Gagueira de 250 ms foram gravadas quando novos conteúdos foram exibidos e quedas na taxa de quadros parecem ser comuns e, às vezes, jarros ("de 60 para 40s"). A utilização das tecnologias G-Sync da Nvidia ou FreeSync VRR da AMD pode ajudar desde que um monitor compatível esteja disponível

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Elden Ring tem sido altamente elogiado por muitos revisores. (Fonte da imagem: @ELDENRING)
Elden Ring tem sido altamente elogiado por muitos revisores. (Fonte da imagem: @ELDENRING)

Fonte(s)

Fundição Digital (Eurogamer)

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Daniel R Deakin, 2022-02-26 (Update: 2024-08-15)