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Disputa judicial: A Take-Two fechou os servidores do NBA 2K e alega que as moedas do jogo não são propriedade dos jogadores

A Take-Two é mais conhecida como a editora da série GTA. (Fonte: Take-Two)
A Take-Two é mais conhecida como a editora da série GTA. (Fonte: Take-Two)
Não foi apenas o fim das funções on-line do NBA 2K 22 que causou alvoroço na Take-Two, editora do GTA, mas também o debate sobre o paradeiro da moeda virtual, que levou a uma disputa legal entre a empresa e os jogadores. O resultado da ação judicial poderá ter consequências de longo alcance para o setor de jogos.

Em 31 de dezembro de 2023, os servidores do NBA 2K 22 foram desligados, levando a uma ação coletiva contra a Take-Two Interactive. O principal motivo do processo é a alegação de que a empresa violou a propriedade dos jogadores sobre as moedas do jogo, que foram compradas com dinheiro real e agora não têm valor.

Os advogados da Take-Two negam vigorosamente essas alegações e afirmam que as moedas virtuais não são propriedade dos jogadores. Eles argumentam que essas moedas são meramente criações fictícias dos produtores do jogo e, portanto, estão sujeitas aos termos e condições e aos contratos de usuário.

Ainda não se sabe o resultado da ação judicial, pois a Take-Two insiste que o desligamento dos servidores não resultará em nenhuma reivindicação de indenização por parte dos jogadores. No entanto, essa disputa legal pode ter implicações de longo alcance e, portanto, não interessa apenas àqueles que jogam títulos da Take-Two, como GTA e NBA 2K.

Há especulações de que esse caso poderia abrir um precedente, principalmente no que diz respeito a futuros desligamentos de servidores e às questões associadas à propriedade de bens virtuais. O resultado da disputa legal, portanto, tem o potencial de influenciar significativamente o futuro do setor de jogos on-line.

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Marius Müller, 2024-02-13 (Update: 2024-02-13)