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CheckMag | Desktop GeForce RTX 5080 muito provavelmente terá uma TBP de ~275 W: por que isso é importante

Um "oitenta" mais frugal está a caminho. Ou pelo menos é o que sugerem os dados históricos (Fonte da imagem: Notebookcheck/Unsplash - editado)
Um "oitenta" mais frugal está a caminho. Ou pelo menos é o que sugerem os dados históricos (Fonte da imagem: Notebookcheck/Unsplash - editado)
A RTX 2080, a GTX 780, a GTX 580, a GTX 480 e a GTX 280 apresentavam uma TBP de cerca de 240 W, como mostra a tabela abaixo, enquanto a GTX 1080, a GTX 980 e a GTX 680 eram ainda mais humildes, com menos de 200 W. Com a RTX 3080 e a RTX 4080, a Nvidia se esforçou para oferecer desempenho a todo custo. Portanto, é razoável esperar que as placas RTX da próxima geração estejam mais próximas do planeta Terra em termos de consumo de energia, o que significa que um aumento extraordinário na contagem de núcleos CUDA ou nas velocidades de clock está praticamente fora de questão.
Opinion by Sergey Tarasov
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Com a Nvidia pronta para lançar sua GeForce RTX 4000 Super e as placas GeForce RTX 5000 supostamente chegando no final de 2024 ou no início de 2025, é hora de começar a fazer estimativas de como serão as últimas em termos de especificações e desempenho em jogos. Recorrer aos dados históricos nos ajudará a fazer exatamente isso, pois uma tendência interessante está praticamente escondida à vista de todos.

Produto Consumo típico de energia, até contagem de núcleos CUDA
GeForce RTX 4080 (Desktop) 320 W 9728 núcleos
GeForce RTX 3080 (Desktop) 320 W 8704 núcleos
GeForce RTX 2080 (Desktop) 225 W 2944 núcleos
GeForce GTX 1080 (Desktop) 180 W 2560 núcleos
GeForce GTX 980 (Desktop) 165 W 2048 núcleos
GeForce GTX 780 (Desktop) 250 W 2304 núcleos
GeForce GTX 680 (Desktop) 195 W 1536 núcleos
GeForce GTX 580 (Desktop) 244 W 512 núcleos
GeForce GTX 480 (Desktop) 250 W 480 núcleos
GeForce GTX 280 (Desktop) 236 W 240 núcleos

Em média, as vanilla "eighties" lançadas nos últimos 15 anos tinham um TBP/TDP (há pouca diferença entre os dois, considerando que é o chip gráfico que consome a maior parte da energia, e não os chips VRAM ou qualquer outra coisa) de cerca de 240 W, com alguns modelos bem abaixo de 200 W e a maioria deles satisfeita com algo em torno de 250 W. A história é diferente para a RTX 3080 e a RTX 4080; com essas duas, a Nvidia se esforçou para dar à AMD algo em que pensar. Isso teve um custo, pois essas placas de vídeo tinham preços muito altos e altos valores de consumo de energia.

Agora, a maioria, se não todas, as placas GeForce RTX 5000 provavelmente serão alimentadas por chips de 3 nm; a RTX 4080 (Desktop) é alimentado pelo chip AD103 de 5 nm, para referência. A transição significa que os engenheiros da Nvidia terão muitas escolhas a fazer. As velocidades de clock podem ser melhoradas e o consumo de energia permanecerá praticamente o mesmo. A arquitetura pode ser aprimorada, tornando cada bloco de computação mais complicado e mais potente, e ainda assim a área da matriz permanecerá inalterada em comparação com os chips gráficos da geração anterior. No entanto, é justo dizer que, em um aspecto, a Nvidia se colocou em um beco sem saída. Os números de TBP da atual linha GeForce RTX são muito altos e aumentá-los ainda mais não faz sentido. Pelo contrário, faz sentido reduzir os números para competir com a AMD tanto em termos de potência quanto de eficiência energética, bem como para tornar as novas placas atraentes para os proprietários de gabinetes de PC menores.

Isso significa que é muito provável que a GeForce RTX 5080 tenha um TBP menor do que o da RTX 4080, com um valor entre 250 W e 300 W, o que parece uma aposta segura. (Não será mais baixo do que isso, pois isso tornaria inúteis os novos e sofisticados conectores de alimentação) Por sua vez, a redução do TBP torna bastante improvável um aumento significativo na contagem de núcleos CUDA. Um aumento modesto de 10% ou 20% é possível; na verdade, uma diminuição também é possível, assim como a GTX 980 tinha menos núcleos CUDA do que a GTX 780. Em vez disso, as melhorias no desempenho virão principalmente por meio de melhorias na arquitetura e, muito possivelmente, aumentos na velocidade do clock.

Em termos de desempenho, um aumento revolucionário (digamos, 70% ou até 50%) de uma geração para outra é improvável, mesmo que o TBP diminua em apenas 20 W. Ainda assim, 20% ou 30% não serão nada desprezíveis. Desde que isso não seja acompanhado por um aumento de preço, claro. Para muitos jogadores, a RTX 4080 está simplesmente fora de alcance e, portanto, se a RTX 5080 for lançada custando até mesmo cem dólares a mais e oferecer fps 30% mais altos, ela será tecnicamente tão inacessível quanto a RTX 4080 era, mesmo que sua relação preço/desempenho seja melhor. Portanto, faz sentido esperar que a nova placa custe o mesmo que a RTX 4080, ou talvez até um pouco menos que isso.

Certifique-se de colocar bastante sal nessa panela, pois é pura especulação neste momento (embora baseada em dados históricos - e meio que em linha com os últimos rumores).

Fonte(s)

Crédito da imagem: Viva Luna Studios em Unsplash

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Sergey Tarasov, 2024-01- 3 (Update: 2024-01- 3)