De 360p a 1080p com DLSS 4: Marvel's Spider-Man 2 PC atinge 90 FPS com GPU Nvidia RTX 4060
Depois de uma longa espera, Marvel's Spider-Man 2 finalmente viu a luz do dia no PC, embora com reclamações generalizadas sobre quedas de quadros, travamentos do jogo e outras falhas. Dito isso, o jogo apresenta requisitos de sistema relativamente baixos e roda decentemente bem em hardware mais antigo com configurações baixas. O RandomGamingHD tentou descobrir o quanto o DLSS 4 pode melhorar a experiência, e os resultados parecem ser, em sua maioria, positivos.
Com o DLSS 4 configurado para "desempenho máximo" e a resolução básica definida para 360p, aumentada para 1080p, a GPU Nvidia RTX 4060 (atualmente, US$ 305 na Amazon), juntamente com um Intel i7 12700F , conseguiu atingir respeitáveis 90+ FPS nas configurações máximas - sem ray tracing, é claro. Quando o ray tracing foi ativado, a média de FPS caiu para a casa dos 50, o que não é ótimo, mas está longe de ser impossível de jogar, embora o mínimo de 1% de 27 FPS tenha sido bastante preocupante.
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É claro que ainda não abordamos o fator mais importante: a qualidade da imagem. Surpreendentemente, os visuais foram, em sua maioria, inofensivos, embora pequenos artefatos e soluços gráficos ocasionais não fossem exatamente incomuns. Em suma, a experiência de jogo com o DLSS 4 foi perfeitamente agradável, apesar da resolução básica de 360p, pelo menos de acordo com os padrões do RandomGamingHD. Observe que a RTX 4060 tem apenas 8 GB de VRAM, e as GPUs AMD com quantidades semelhantes de VRAM provavelmente terão uma experiência consideravelmente pior, já que a AMD e a Nvidia empregam métodos diferentes de utilização de VRAM.
Curiosamente, como observa a Wccftech, isso mostra um quadro promissor para o futuro Nintendo Switch 2. O console, sem dúvida, estará longe de ser uma potência, e o DLSS certamente ajudará o a tornar a experiência muito melhor. Além disso, as preocupações com a qualidade da imagem devem desaparecer, considerando a pequena tela do Switch 2, embora a experiência no dock seja discutível. Os rumores sobre o Tegra T239 que equipará o Switch 2 têm uma GPU Ampere com um desempenho bruto extremamente humilde de 3,1 TFLOPS, portanto, qualquer ajuda para aumentar a escala é bem-vinda.
Fonte(s)
RandomGamingHD via YouTube, encontrado por Wccftech