A Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 da Nvidia já está disponível em mais de 100 jogos e aplicativos, e a empresa afirma que é a "tecnologia de jogos da Nvidia mais rapidamente adotada de todos os tempos". A API de upscaling foi anunciada em janeiro e a lista de jogos que a suportam tem crescido constantemente, com mais por vir. Além disso, a Nvidia também anunciou que trará a tecnologia Neural Shader para a API DirectX em abril.
A empresa compartilhou uma lista completa de jogos compatíveise ela inclui títulos como Cyberpunk 2077, God of War Ragnarok, Star Wars Outlaws, THE FINALS, Ghostrunner 2, Ready or Not e outros, além de alguns títulos lançados recentemente, como FragPunk, Avowed e outros. Essa lista continuará a crescer à medida que novos jogos obtiverem suporte para DLSS 4 todas as semanas. Todos esses títulos são compatíveis com o DLSS 4 com Multi Frame Generation, que é uma tecnologia orientada por IA que gera até três quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente.
Embora isso possa melhorar drasticamente o FPS nos jogosnem todos os jogos se beneficiam dessa tecnologia. Os jogos de tiro de ritmo acelerado que exigem precisão máxima e latência mínima podem ser afetados negativamente por ela, pois os quadros "falsos" podem criar atraso de entrada, tempos de quadro inconsistentes e artefatos visuais. Entretanto, os jogos de campanha se beneficiariam muito da geração de quadros.
Além disso, a Nvidia também compartilhou alguns detalhes sobre sua tecnologia Neural Shader e o suporte ao DirectX. A tecnologia já está disponível como parte do kit Nvidia RTX, mas agora ela também será compatível com a API DirectX. A renderização neural, que a Nvidia chama de a próxima era da computação gráfica, usa redes neurais minúsculas para gerar texturas, materiais, iluminação e muito mais para melhorar a qualidade da imagem e o desempenho dos jogos. A Nvidia está fazendo uma parceria com a Microsoft para trazer essa tecnologia para o kit de desenvolvimento DirectX 12 Agility, que estará disponível no próximo mês.
O DLSS 4 é compatível com as GPUs das séries RTX 50, 40, 30 e 20, mas o Multi Frame Generation está oficialmente limitado apenas às placas da série RTX 50.
Fonte(s)
Os Top 10
» Os Top 10 Portáteis Multimídia
» Os Top 10 Portáteis de Jogos
» Os Top 10 Portáteis Leves para Jogos
» Os Top 10 Portáteis Acessíveis de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 Portáteis Premium de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 dos Portáteis Workstation
» Os Top 10 Subportáteis
» Os Top 10 Ultrabooks
» Os Top 10 Conversíveis
» Os Top 10 Tablets
» Os Top 10 Smartphones
» A melhores Telas de Portáteis Analisadas Pela Notebookcheck
» Top 10 dos portáteis abaixo dos 500 Euros da Notebookcheck
» Top 10 dos Portáteis abaixo dos 300 Euros