Cyberpunk 2077: O CD Projekt Red admite que o Patch 1.5 causa falhas no lançamento no PC
O Cyberpunk 2077 Patch 1.5 trouxe muitos recursos novos para as versões de console do jogo, pois temos discutidos separadamente. No entanto, a atualização não foi bem recebida pelos jogadores de PC, alguns dos quais reclamam que o Patch 1.5 faz com que o jogo trave no lançamento. Embora os crashes não sejam novidade paraCyberpunk 2077a falta de carga do jogo é uma má exibição.
De acordo com o CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 em si não é necessariamente a causa dos acidentes. Ao invés disso, a empresa culpa certos drivers de áudio. Escrevendo em um post do fórum https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/currently-investigated-issues-last-updated-16-02-2022-patch-1-5.11098819/a empresa descreve a questão da seguinte forma:
A queda é muito provavelmente causada por conflitos de software de áudio. Até agora, identificamos este problema com drivers de áudio como A-Volute, Nahimic ou Sonic Studio. Atualmente estamos investigando.
Enquanto isso, como solução temporária, recomendamos desativar tais drivers antes de lançar o jogo.
A empresa também encaminha as pessoas para um artigo cobrindo todos os tipos deCyberpunk 2077trava no PC. Infelizmente, nenhuma das soluções oferecidas está relacionada a drivers de áudio. Em contraste, o CD Projekt Red sugere que as pessoas verifiquem seus drivers gráficos, verifiquem a integridade de seus arquivos de jogo e desabilitem todos os 'aplicativos desnecessários'. Além disso, o CD Projekt Red adverte contra a execuçãoCyberpunk 2077em hardware com overclocking ou underclocking.
A propósito, a empresa também está investigando a versão em disco não lançada no PlayStation 4 após a instalação do Patch 1.5. Além disso, o CD Projekt Red acrescenta que está investigando a possibilidade de introduzir troféus de transferência entre PlayStation 4 e PlayStation 5 e levantar a tampa FPS no Xbox Series S. Atualmente, a tampa do CD Projekt RedCyberpunk 2077a 1440p e 30 FPS na Série S do Xbox.
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