Crítica do Detective Dotson: Divertido side-scroller indie que captura decentemente a estética indiana
É difícil encontrar jogos indianos no PC porque a maioria dos desenvolvedores tem como alvo o mercado móvel, que é muito mais lucrativo. O último grande jogo a ser lançado foi Raji: An Ancient Epic, de 2020, e foi bem recebido pelos fãs e pela crítica. Detetive Dotsonpor outro lado, é um projeto muito menor que tem como objetivo pintar um quadro mais realista da Índia moderna. Atualmente, o senhor pode jogar a demonstração do jogo no Steamcom o jogo completo programado para ser lançado no início de 2025 no PC e no Xbox Series S|X. Tivemos acesso a uma versão de pré-produção do Detective Dotson que é jogável, mas não totalmente livre de problemas. Falaremos mais sobre isso daqui a pouco.
O Detective Dotson não oferece muita fidelidade visual. É um jogo de rolagem lateral em 2D com uma vibe pixelizada do final dos anos 80/início dos anos 90. O senhor pode executá-lo em praticamente qualquer coisa com uma CPU/GPU, mas há uma ressalva. Devido a um bug no Unity, o jogo não funciona bem em nada acima de 60 Hz. Muitas vezes, ele não registrava meus comandos e, em algumas ocasiões, travava quando eu tentava espiar por um espelho. Há também alguns outros bugs de travessia. Os desenvolvedores foram informados desses problemas, e o ideal é que eles sejam corrigidos até o lançamento.
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Jogabilidade
O Detective Dotson se passa em uma cidade indiana por excelência, na qual o senhor joga como protagonista do jogo. O senhor é um detetive encarregado de resolver quebra-cabeças juntando diferentes pistas obtidas pela interação com diferentes NPCs. Eu diria que o jogo é um jogo de plataforma porque permite que o senhor corra sem parar e o dano de queda é inexistente porque o conceito de barra de saúde simplesmente não existe e Dotson magicamente puxa um paraquedas toda vez que cai.
Esteticamente, há tudo o que o senhor encontraria em uma cidade indiana. Vendedores ambulantes, mercados lotados, painéis de propaganda de mau gosto e, para um pouco mais de imersão, uma grande quantidade de lixo nas ruas. Ocasionalmente, um NPC lhe dará missões secundárias em troca de dicas que podem ser resgatadas no final. Ou o senhor pode obter itens quase inúteis. O Detective Dotson é, em sua essência, uma mistura gigantesca de missões de busca apimentadas com algumas plataformas leves.
O jogo também oferece ao senhor alguns disfarces para melhor ocultar sua identidade. Eles vêm com habilidades exclusivas que o senhor pode usar para fazer com que os NPCs ajam de determinada maneira. A progressão geralmente está ligada a esses disfarces, portanto, fique atento a eles. Depois de reunir todas as pistas, o senhor tem a tarefa de juntá-las em um tabuleiro no estilo Charlie Day. Ele tem até cordas e tudo mais.
Veredicto
Isso é tudo o que o senhor precisa saber sobre o Detective Dotson. Encontre NPCs, fale com NPCs, ande por aí, enxágue e repita até ter tudo o que quiser. O aspecto de jogabilidade do Detective Dotsoné bastante morno. Dependendo dos casos que o senhor resolveu, os personagens envolvidos em instâncias anteriores têm diálogos exclusivos. É um toque agradável que dá coerência ao universo do jogo. Detective Dotson é o primeiro projeto da Masala Games, portanto, seria injusto esperar um nível de polimento AAA ou mesmo AA.
Em um mercado dominado por ciclos de lançamento de 10 anos, é difícil encontrar projetos com um escopo menor, e achei a experiência bastante revigorante depois de uma maratona de Horizon Zero Dawn Remaster. Eu o classificaria como um bom limpador de paladar que pode ser concluído em um fim de semana sem muito compromisso. Isso, é claro, significa que a capacidade de reprodução é zero, mas eu não perderia muito o sono por causa disso.
No entanto, Detective Dotson deixa um pouco a desejar como jogo de detetive. Mesmo sendo um projeto independente, ele parece um pouco casual demais. Embora o senhor tenha de prestar atenção aos diálogos dos NPCs para chegar a uma conclusão, a recompensa não parece valer o esforço. Uma solução fácil seria aumentar o número de interações com os NPCs e as variáveis envolvidas na solução do caso. No mundo real, nem todas as pistas levam a algo significativo, e seria bom se o senhor implementasse essa mecânica no Detective Dotson.