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Compatibilidade retroativa do PS5: Provavelmente o PS Now patent revigora o debate sobre se o gráfico PlayStation 5 BC da Cerny estava deliberadamente incompleto

Ainda há alguns segredos esperando nas asas (brancas) para o PS5. (Fonte de imagem: PlayStation)
Ainda há alguns segredos esperando nas asas (brancas) para o PS5. (Fonte de imagem: PlayStation)
Uma patente relacionada à PlayStation tem feito as rodadas nas mídias sociais com muitas suspeitas de que ela poderia apontar para compatibilidade total do PS5 com o PS1, PS2, PS3, e PS4. Embora o mistério em torno da patente tenha sido provavelmente resolvido, ainda há quem questione porque o gráfico PlayStation 5 BC de Mark Cerny parece incompleto.

Um dos assuntos mais quentes sobre o PS5 no momento, junto com o preço e as pré-encomendas, é a compatibilidade retroativa. Embora seja de conhecimento comum que milhares de jogos do PS4 foram testados para ver se funcionarão no console da próxima geração, há muitos fãs que adorariam jogar os amados títulos das gerações mais antigas de consoles. Uma patente recentemente descoberta e compartilhada gerou um interesse considerável no tema BC, pois parecia indicar que a Sony iria utilizar um sistema de máquina virtual para permitir que os futuros proprietários de PS5 jogassem jogos PS1, PS2 e PS3, assim como os títulos PS4.

A patente recentemente publicada, que está em japonês (opção em inglês disponível), retrata claramente um punhado de consoles PlayStation diferentes sendo conectados a uma máquina virtual que funcionaria como o sistema operacional específico para cada dispositivo. Desta forma, alguém que possui um console diferente, como o PS5, poderia se divertir jogando estes títulos mais antigos. Seria uma compatibilidade retroativa total, pela qual muitos fãs do PS5 têm clamado. Infelizmente, tem havido uma chave virtual jogada nesta máquina virtual.

Um detetive na Reddit, chamado u/poklane, indicou que não só a patente data de 2012, mas também um dos autores originais deixou a Sony e agora trabalha em outro lugar. A análise dos documentos de patente revela que não é muito difícil encontrar uma data prioritária de 21 de dezembro de 2012, e mais abaixo há a menção do co-inventor David Perry, que deixou a Sony (Gaikai) em 2017. O último prego no caixão para esta patente em relação à possibilidade de pertencer ao console da próxima geração é fornecido por uma pesquisa separada da Gaikai, uma empresa que criou a tecnologia que alimenta o serviço PS Now. Esta "patente do PS5 BC" é obviamente uma patente ligada ao serviço PS Now.

No entanto, o mistério agora rapidamente resolvido desencadeou novamente o debate sobre a compatibilidade retroativa do PS5, e ainda há uma pista que pode ou não ser um sinal deliberado para o BC completo, e esta vem do designer líder do PS5, Mark Cerny. Durante sua conversa de mergulho profundo na arquitetura do sistema em The Road to PS5, Cerny revelou um gráfico detalhando a compatibilidade retroativa do PS5. Havia espaço para o PS4 Pro e PS4, mas estranhamente um espaço em branco no fundo foi deixado em branco. Muitos fãs acreditam que este espaço foi deixado deliberadamente vazio para indicar a eventual inclusão da PS3, PS2 e PS1 BC, que pode até ser uma das surpresas que a Sony ainda tem reservado para revelar ao seu público extasiado.

Data para 2012. (Fonte da imagem: J-Plat Pat)
Data para 2012. (Fonte da imagem: J-Plat Pat)
Menção de David Perry. (Fonte da imagem: J-Plat Pat)
Menção de David Perry. (Fonte da imagem: J-Plat Pat)
Consoles Sony conectados a uma máquina virtual. (Fonte da imagem: J-Plat Pat)
Consoles Sony conectados a uma máquina virtual. (Fonte da imagem: J-Plat Pat)
O gráfico "incompleto" de Mark Cerny. (Fonte da imagem: PlayStation/YouTube)
O gráfico "incompleto" de Mark Cerny. (Fonte da imagem: PlayStation/YouTube)

Source(s)

Reddit (1/2) & @Renka_schedule & @PS5only & YouTube (PlayStation channel)

J-Plat Pat (in Japanese - English option available)

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Daniel R Deakin, 2020-07- 9 (Update: 2020-09-30)