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Captura de tela vazada mostra o primeiro vislumbre de BioShock 4

O último episódio da série é BioShock Infinite, lançado em 25 de março de 2013 (Fonte da imagem: PlayStation)
O último episódio da série é BioShock Infinite, lançado em 25 de março de 2013 (Fonte da imagem: PlayStation)
A tão esperada quarta parte da série BioShock está em desenvolvimento há anos. As primeiras impressões do jogo ainda estão demorando a chegar. No entanto, surgiu agora uma captura de tela que nos permite fazer algumas suposições.

BioShock 4 foi mencionado pela primeira vez em um artigo de Jason Schreiber no Kotaku. Cerca de cinco anos depois, os fãs estão finalmente dando uma primeira olhada no jogo. Além do fato de que o jogo será desenvolvido pela Cloud Chamber e publicado pela 2K Games, nada se sabe sobre a sequência de BioShock Infinite, que foi inicialmente desenvolvida sob o nome de projeto Parkside. Com base na captura de tela publicada em 13 de julho no site Imgurpelo menos algumas suposições podem ser feitas.

(Fonte: Imgur)
(Fonte: Imgur)

Desenvolvimento acidentado

O processo de desenvolvimento do jogo parece ter sido tudo menos tranquilo até agora. Como o site Gamestar (em alemão) informou em junho de 2023, o desenvolvimento do jogo já foi reiniciado quatro vezes. Diz-se também que o nome do projeto foi alterado para "Isolation" algumas vezes. Os motivos incluem várias reescritas do roteiro, a falta de experiência da equipe com projetos de grande escala e uma alta rotatividade de pessoal.

O que a captura de tela revela?

De acordo com uma postagem no Reddit https://www.reddit.com/r/Bioshock/comments/1e2et75/apparently_this_is_a_leaked_bioshock_4_alpha/a captura de tela foi tirada por um artista de efeitos visuais da 2K Interactive e supostamente mostra uma versão anterior do jogo - presumivelmente antes de 2021. O nome do projeto no canto inferior esquerdo, onde ainda se pode ler "Parkside", dá uma pista. A captura de tela mostra o jogador com uma espingarda em frente a uma estrutura brilhante, semelhante a uma torre. A interface é mais reveladora.

Os três quadrados no canto inferior esquerdo podem indicar que pode haver um limite de três armas em BioShock 4. O símbolo elétrico sugere um tipo de raio, e o símbolo do ímã pode ser telecinese. O símbolo do relógio, em conjunto com a ampulheta no canto superior esquerdo, pode indicar habilidades baseadas no tempo.

Fonte(s)

Imgur

Fonte da imagem: PlayStation

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Marius Müller, 2024-07-16 (Update: 2024-07-16)