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Banho de sangue de GPUs com menos de 12 GB de VRAM: Indiana Jones and the Great Circle martela placas como a RTX 4060/Ti

Indiana Jones and the Great Circle está atualmente com 86% no MetaCritic. (Fonte da imagem: Bethesda/Machine Games)
Indiana Jones and the Great Circle está atualmente com 86% no MetaCritic. (Fonte da imagem: Bethesda/Machine Games)
Indiana Jones and the Great Circle é o mais recente jogo a mostrar que as GPUs com limite de VRAM não são viáveis para os títulos AAA atuais e futuros. O caso é duplamente pior para placas de 8 GB, como a RTX 4060 e a RX 7600, que não conseguem registrar nem mesmo 30 FPS a 1080p.

Nos últimos anos, ficou cada vez mais claro que placas de 8 GB, como a RTX 4060 e a RX 7600, não serão suficientes para jogos AAA em um futuro próximo. Vimos isso com o lançamento de The Last of Us Part 2 no PC e agora estamos vendo isso com Indiana Jones and the Great Circle.

Embora Indiana Jones and the Great Circle tenha recebido atenção positiva da mídia (confira nossa análise) e dos fãs, o jogo apresenta outro exemplo de por que a AMD e a Nvidia precisam se afastar das placas de 8 GB. De acordo com os benchmarks da Computer Base, o jogo precisa de mais de 8 GB de VRAM para ser executado sem problemas em FHD se o senhor estiver planejando usar gráficos médios ou superiores.

Desempenho de Indiana Jones and the Great Circle

Começando com o desempenho do jogo em FHD com configurações "Hyper" e RT ativado, o site Computer Base informa que placas de 8 GB como a RTX 4060 e a RTX 3060 Ti não conseguem nem mesmo manter uma média de 30 FPS, com mínimos abismais de 1% de menos de 20 FPS. O mesmo acontece com a RX 7600 e o RTX 4060 Ti 8 GBjá que ambas as GPUs oferecem apenas 30 FPS em média, mas a RTX 4060 Ti tem dificuldades com 1% de baixa de cerca de 18 FPS, enquanto a RX 7600 consegue um pouco mais de 25 FPS.

O efeito da VRAM limitada é claramente demonstrado pela RTX 3080 e pela RX 6700 XT. Embora ambas as GPUs estejam na mesma classe de desempenho no papel, a RX 6700 XT tem um desempenho quase duas vezes melhor, com 1% de baixa, o que representa um aumento de mais de duas vezes em relação à RTX 3080.

Então, por que a RTX 3080, que tem mais desempenho de rasterização e RT do que a RX 6700 XT, está se saindo muito pior? A resposta está no fato de a RX 6700 XT ter 2 GB a mais de VRAM em comparação com o buffer de 10 GB da RTX 3080. O mesmo acontece com o Arc A770 (16 GB) que tem um desempenho melhor do que a RTX 4060 Ti (8 GB), apesar de ser mais lenta.

Por fim, à medida que os jogos se tornam cada vez mais avançados graficamente, com texturas de maior fidelidade e RT, as coisas continuarão a piorar para as placas com menos de 12 GB de VRAM. Assim, esperamos que as placas Nvidia e AMD RTX 50 e RDNA 4 da Nvidia e da AMD comecem com pelo menos 12 GB e não com os temidos 8 GB que vimos nesta geração.

Indiana Jones and the Great Circle não funciona muito bem em placas com 8 GB de VRAM. (Fonte da imagem: Computer Base)
Indiana Jones and the Great Circle não funciona muito bem em placas com 8 GB de VRAM. (Fonte da imagem: Computer Base)
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Fawad Murtaza, 2024-12- 6 (Update: 2024-12- 6)