Avaliação de Indiana Jones and the Great Circle: Um brawler divertido e cheio de ação que o manterá envolvido por horas
Já faz tanto tempo que o Xbox mostrou Indiana Jones and the Great Circle que eu esqueci que ele seria lançado em dezembro. Ele segue a tendência crescente de "pagar mais para jogar mais cedo", que espero que acabe (mas sabemos que não vai acabar). No início, tive reações contraditórias em relação a um jogo do Indiana Jones. Quero dizer, Uncharted está logo ali, então por que essa necessidade repentina de revisitar o material de origem da franquia? Mas, como se trata de um projeto da Machine Games, o senhor pode até deixar passar.
Ironicamente, isso fez com que Indiana Jones and the Great Circle se destacasse ainda mais. Pode-se argumentar que Wolfenstein e Indiana Jones compartilham o tema comum de destruir os vilões da Segunda Guerra Mundial, mas são jogos muito diferentes. Apesar de ter assistido a alguns materiais promocionais, eu não tinha ideia de onde estava me metendo. Com algumas horas de jogo, fiquei agradavelmente surpreso. Sem estragar muita coisa, há uma sequência de sonho no final que me deixou absolutamente impressionado.
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A Bethesda revelou alguns requisitos de hardware para PC para Indiana Jones and the Great Circle. Isso é especialmente intrigante, já que ele é alimentado pelo Idtech 7, um mecanismo escalável famoso que funciona notavelmente bem em dispositivos de baixo consumo de energia, como o Steam Deck. Meu PC, com seu Ryzen 7 5800X3D, GeForce RTX 3080 Ti e 48 GB de RAM DDR4-3200, mal conseguiu atingir 1440p 60 FPS sem ray tracing.
Para crédito da Machine Games, o jogo funcionou surpreendentemente bem em 4K, mas houve algumas quedas perceptíveis de quadros em áreas com muitos NPCs. Então, mudei para 1440p e a experiência tem sido suave desde então. O desempenho pós-lançamento será definitivamente melhor quando os drivers da Nvidia forem anunciados. O rastreamento de caminhos e a reconstrução de raios não estavam disponíveis no momento em que este artigo foi escrito, mas não deixaremos de testá-los em nossos benchmarks.
Como mencionado anteriormente, tive dificuldade em descobrir que tipo de jogo Indiana Jones and the Great Circle queria ser. O jogo começou de uma forma bem Indiana Jones, com uma tumba peruana, armadilhas de espinhos, guias nativos assustados, sacos de areia e pedras rolantes. Em seguida, o senhor é transportado para o seu confortável emprego de professor em uma universidade e, antes que se dê conta, está no Vaticano.
Fundamentalmente, Indiana Jones and the Great Circle é uma mistura de Splinter Cell, Uncharted, Tomb Raider e, se o senhor estiver se sentindo realmente aventureiro, Call of Duty. A furtividade será sua melhor amiga durante a maior parte do jogo, a menos que esteja jogando em uma dificuldade mais baixa. A IA do jogo é uma das mais desmioladas que já vi. O senhor pode passar sem esforço pelos inimigos sem que eles percebam.
Como em todos os jogos stealth lançados depois de 2010, há um círculo que se preenche antes que os inimigos percebam sua posição. Isso leva o mesmo tempo, independentemente de onde o senhor esteja posicionado, portanto, se for rápido, poderá passar agachado por baixo de uma sala inteira cheia de inimigos e não disparar nenhum alarme. Mas nem tudo é ruim, se o senhor correr ou estalar o chicote acidentalmente na hora errada, os inimigos o cercarão mais rápido do que o senhor pode dizer "ops".
O combate é em grande parte restrito ao corpo a corpo, que representará 90% de todos os seus encontros com os inimigos. O senhor pode se esquivar, bloquear e até mesmo desviar dos ataques inimigos. De modo geral, a sensação é semelhante à mecânica de boxe do Cyberpunk 2077, mas aqui o senhor tem a opção de estalar o chicote de vez em quando. Alguns inimigos disparam suas armas contra o senhor, portanto, fique atento. O senhor tem a opção de pegar a arma de um inimigo e abrir fogo de vez em quando.
O jogo ainda lhe dá o icônico revólver de Indiana para os piores cenários. No entanto, as balas são poucas e distantes, portanto, o senhor só deve recorrer à arma quando não houver outra opção. Fundamentalmente, o combate deve ser evitado sempre que possível, mas há alguns cenários em que ele é inevitável. E isso é bom, pois o senhor não pode se dar ao luxo de ser complacente demais e negligenciar completamente a mecânica de combate.
Quando não está evitando inimigos ou lutando, o senhor está coçando a cabeça para resolver quebra-cabeças. O jogo está repleto de quebra-cabeças, e alguns deles são realmente de arranhar a cabeça. Embora seja possível ajustar a dificuldade, recomendo que o senhor os deixe como estão. No Vaticano, o senhor decodificará símbolos, geralmente com uma cifra. Em Gizeh, o senhor terá de desviar de luzes com um espelho e, na última região, haverá muita água envolvida.
A travessia envolve muitos saltos, balanços, escaladas, natação e balanço. Seu chicote será seu melhor amigo aqui, servindo também como puxador de alavanca e corda. E sim, o jogo "guia" o senhor usando tinta branca. Pelo menos não é amarelo, eu acho. Como se isso não bastasse, o tropo de God of War Ragnarök de NPCs gritando soluções para o senhor também está aqui. Não é possível desativar nenhum deles, mas espero que uma atualização futura permita.
O mapa do jogo é uma novidade que oferece pouca assistência à navegação. A viagem rápida existe, mas em um estado rudimentar, na forma de placas de rua. O senhor precisará se familiarizar com o mapa e memorizar locais importantes para facilitar a travessia. Essa é uma característica marcante de um bom design de jogo, pois os locais permanecerão com o senhor muito depois de jogar.
Além do combate questionável, o design de níveis em Indiana Jones and the Great Circle é impecável. O senhor pode explorar três regiões: O Vaticano na Itália, Gizeh no Egito e Sukhothai no Sudeste Asiático. Os mapas são intrincados e se entrelaçam uns com os outros, semelhante ao que o senhor veria em um jogo da FromSoftware (sim, sim). A Machine Games afirma que os locais são historicamente precisos, até mesmo o layout no nível da rua.
O senhor pode passar uma dúzia de horas explorando apenas o Vaticano e ainda ficar com um ou dois mistérios. Os caçadores de troféus terão um dia de campo procurando em todos os cantos e recantos por todos os colecionáveis imagináveis, e a maioria dos jogadores quase certamente precisará de um guia. Ao contrário da porcaria de mundo aberto lançada por alguns estúdios, Indiana Jones and the Great Circle é uma experiência cuidadosamente selecionada e feita à mão, e eu sou totalmente a favor disso.
Há muito conteúdo secundário a ser experimentado, a maioria dos quais o senhor terá de descobrir por conta própria. Em linhas gerais, ele pode ser classificado em quatro categorias: Aventura (missão da história), Trabalho de campo (missões secundárias), Mistérios (quebra-cabeças em um único local) e Descobertas (itens secretos). Sim, tecnicamente, o senhor pode obter a localização de todos os objetivos por meio de compras no jogo, mas mesmo isso exige um certo grau de exploração para encontrar trocados para comprar os itens que revelam esses locais. Passar pela missão principal simplesmente não é uma opção porque uma grande parte das "boas" melhorias está trancada em áreas de difícil acesso.
O senhor aumenta o nível do seu personagem lendo livros. Primeiro, é preciso adquirir o livro no mundo aberto e, em seguida, desbloqueá-lo com Adventure Points, que devem ser obtidos ao concluir as atividades acima. No início do jogo, o senhor receberá uma câmera para uma tarefa relacionada à missão. Ao longo do jogo, o senhor terá a oportunidade de tirar fotos no mundo do jogo. Faça isso sempre que puder, pois é uma fonte gratuita de Adventure Points. E o senhor pode obter ótimas capturas de tela para exibir.
Indiana Jones and the Great Circle é, sem dúvida, um dos melhores jogos que joguei em 2024. Entrei nele logo após minha maratona S .T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl e tive uma mudança de ritmo/vibe muito necessária. Não se preocupar com mutantes/bandidos/anomalias em cada esquina foi uma mudança bem-vinda. Há um equilíbrio saudável entre quebra-cabeças, plataformas, combate e exploração que me agradou bastante.
Mas a história é tão estereotipada quanto possível. O senhor, como o protagonista inteligente, mas musculoso, se une a Gina Lombardi (uma jornalista) para desvendar um plano de dominação mundial dos nazistas. Isso não é exatamente um grito de originalidade, mas pode-se argumentar que não é necessário. Indiana Jones, como personagem, foi concebido para desempenhar esse papel e colocá-lo em qualquer outro cenário seria uma quebra de imersão.
Além disso, a Machine Games se esforçou para fazer com que o senhor desviasse o olhar do enredo morno de Indiana Jones and the Great Circle. Algumas das áreas são labirínticas, e o senhor se verá voltando atrás com muito mais frequência do que o necessário. Um quebra-cabeça aparentemente simples o deixará perplexo por horas. Uma missão secundária terá reviravoltas inesperadas e o deixará a par de algumas histórias interessantes.
Concluindo, gostei muito do jogo e recomendo que o senhor o experimente uma vez. Esse é um dos poucos jogos que integra sem esforço vários tropos em um único pacote bem polido. Não houve nenhum bug em minha experiência (apesar do logotipo da Bethesda). Isso, por si só, é uma façanha para um jogo lançado em 2024.
Indiana Jones and the Great Circle continua a série de vitórias do Xbox e agrega mais valor aos assinantes do Game Pass. É material de jogo do ano? Provavelmente não. Mas é divertido. E isso é tudo o que importa no final, eu acho. O Xbox finalmente tem uma resposta para Uncharted. Essa franquia está praticamente morta porque a Naughty Dog está ocupada remasterizando The Last of Us.