Os analistas alertaram que as tarifas recém-implementadas pelo governo Trump poderiam afetar a produção de discos físicos de jogos, a ponto de os editores e desenvolvedores abandonarem completamente as cópias físicas de seus jogos. As tarifas que entraram em vigor em 4 de março têm como alvo o Canadá, o México e a China, sendo que o México parece ser o maior produtor desses discos de jogos.
O analista da Circana, Mat Piscatella , compartilhou na plataforma de mídia social Bluesky bluesky que, embora os videogames sejam uma parte muito pequena do caos que se seguiu às tarifas de Trump, não seria uma surpresa se os jogos físicos "simplesmente não fossem mais produzidos". As editoras provavelmente adotarão a abordagem somente digital e deixarão de vender cópias físicas de seus jogos, acrescentou o analista.
Em janeiro, Piscatella afirmou que grande parte da produção de discos físicos de jogos ocorre no México e após a tarifa de 25% sobre as importações do México para os EUA, provavelmente haverá um declínio no número de jogos em discos que entram no mercado americano. Para os jogos que receberem discos, seus preços serão mais altos, mesmo para as cópias digitais, para manter a paridade de preços. Além disso, a produção desses discos de jogos poderia ser transferida para os EUA, mas isso exigiria um investimento significativo, e os gastos com software de videogame físico nos EUA estão em declínio desde 2021.
Quanto ao hardware, prevê-se um impacto semelhante, pois , segundo informações, 75% de todos os consoles vendidos nos EUA são importados da China. Agora, com a tarifa de 20%, os custos poderão aumentar em algum momento no futuro. O ideal é que, até que os estoques de importação pré-tarifária acabem, o hardware e os consoles de PC provavelmente manterão seus preços atuais. Curiosamente, no início de fevereiro, a Newegg havia supostamente culpado as tarifas pelo aumento dos preços da Nvidia GeForce Preços das GPUs RTX 5080 e RTX 5090 por meio de uma postagem no X, mas essas postagens foram excluídas desde então.
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