Xbox Cloud Gaming tem crescido à medida que a Microsoft se concentra menos em hardware e mais em software e assinaturas. Os smartphones parecem ser a maneira perfeita de transmitir títulos quando se está longe de PCs e consoles. No entanto, as estatísticas de dezembro do https://x.com/Welfare_JBP/status/1913015826808009156 compartilhadas na recente Game Developers Conference podem surpreender os gamers. Os jogos em nuvem são mais populares em residências, pois o Xbox One e as Smart TVs são os dispositivos mais comuns usados com o serviço.
Com os rumores sobre um novo console portátil Xboxa Microsoft espera melhorar o streaming em dispositivos móveis. Ainda assim, por enquanto, o Xbox Cloud Gaming em movimento fica atrás do console Xbox antigo e das Smart TVs. Muitos proprietários de Xbox One jogam títulos da Series X|S que não estão disponíveis no console. As TVs Samsung e LG se tornaram centros de entretenimento tudo-em-um ao suportando aplicativos de jogos em nuvem.
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O que há de errado com os jogos móveis na nuvem?
Como Jez Corden observou em um artigo do Windows Central em https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-lead-phil-spencer-talks-up-xbox-cloud-gamings-dramatic-growthreplicar uma experiência de console em um smartphone ainda enfrenta desafios. Os controles podem ser desajeitados e as barras pretas costumam aparecer em dispositivos móveis sem proporção de 16:9. O Razer PC Remote Play resolveu o último problema, mesmo que não seja tecnicamente um jogo em nuvem. A Microsoft também planeja otimizar os visuais nessas telas menores no futuro.
Navegar em interfaces móveis para encontrar jogos também pode limitar o apelo do Xbox Cloud Gaming. A Microsoft está fazendo uma parceria com a Asus para desenvolver o Project Kennan. O novo dispositivo portátil do Xbox provavelmente utilizaria o sistema operacional Windows que o ROG Ally emprega. No entanto, ele também poderia apresentar um interface de usuário em tela cheia inspirada no console que pode lançar títulos do Xbox, Steam e Epic Games.
Independentemente da plataforma, o Xbox Cloud Gaming alcança mais jogadores a cada mês. No último trimestre de 2024, o serviço hospedou mais de 140 milhões de horas de ação em jogos. Mesmo assim, o mercado móvel tem um potencial inexplorado para uma maior expansão.