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Apple continua a falar sobre jogos em Macs, iPhones e iPads em nova entrevista

o macOS Sonoma introduziu um novo recurso de Modo de Jogo para otimizar a experiência de jogo nos Macs. (Fonte: Apple)
o macOS Sonoma introduziu um novo recurso de Modo de Jogo para otimizar a experiência de jogo nos Macs. (Fonte: Apple)
Apple continua a promover suas plataformas Mac, iPhone e iPad como alternativas viáveis para jogos, tanto para desenvolvedores quanto para jogadores AAA. Em uma nova entrevista, a empresa destacou o que fez para estabelecer as bases para tornar os dispositivos Apple mais atraentes para os jogos, além do que a empresa acredita que lhe confere algumas vantagens exclusivas.

Apple está mais uma vez divulgando os jogos AAA no Mac, juntamente com o iPhone e o iPad em uma nova entrevista, desta vez com a Inverse. Alguns títulos notáveis chegaram às plataformas da Applerecentemente, vindos diretamente dos próprios desenvolvedores do jogo original - e não por meio de uma porta de terceiros, como foi o caso dos jogos AAA que chegaram às plataformas da Appleno passado. Os novos títulos para Mac, iPhone e/ou iPad incluem Resident Evil Village, Resident Evil 4, Lies of P, No Man's Sky, Baldur's Gate 3, Grid Legends e Strays, além de outros títulos como Assassin's Creed Mirage e Death Stranding entre outros, serão lançados em breve.

Na entrevista, os representantes do Appledestacam algumas coisas que mudaram no cenário do Apple e que tornaram mais atraente trazer títulos de jogos AAA para PC para suas plataformas. Em primeiro lugar, a transição da Applepara seu silício personalizado baseado em Arm para seus Macs foi um catalisador fundamental para a mudança. Com as três plataformas estabelecidas da Appleutilizando a mesma arquitetura subjacente, isso significa que o desenvolvimento para uma de suas plataformas facilita a portabilidade de jogos para as outras duas plataformas, abrindo um mercado potencial muito grande no processo. Com o lançamento do A17 Pro na série iPhone 15 Pro e dos chips M3 em seus novos modelos de MacBook Pro, a Apple introduziu GPUs integradas com recursos de ray-tracing acelerado por hardware, mesh shading e Dynamic Caching - todas tecnologias voltadas para jogos.

Applea tecnologia Metal da Microsoft já está em vigor há algum tempo, oferecendo aos desenvolvedores acesso mais direto ao potencial total de processamento das GPUs. Mais recentemente, o site Apple adicionou o MetalFX, uma estrutura de aumento da qualidade da imagem e da taxa de quadros baseada em, como o Notebookcheck revelou com exclusividadeApple também introduziu um novo Game Porting Toolkit que facilita significativamente para os desenvolvedores de jogos portarem seus títulos de PCs para Macs. A versão mais recente do macOS Sonoma também tem um novo Modo de Jogo dedicado, otimizando ainda mais os recursos do sistema para obter o máximo de rendimento, além de dobrar a taxa de amostragem do Bluetooth para reduzir o atraso de entrada dos controles sem fio.

Outro benefício importante para os jogadores que possuem mais de um dispositivo Apple é que, até o momento, os desenvolvedores têm oferecido seus títulos como uma compra universal por meio das lojas digitais do Apple. Isso significa que, se o usuário comprar o jogo para o Mac, ele estará automaticamente disponível para o iPad e/ou iPhone, sem custo adicional. Resident Evil Village, por exemplo, também suporta salvamentos em Macs, iPhones e iPads, o que também é outro ponto de venda potencial atraente para os jogadores que optam por usar o Apple como sua plataforma de jogos preferida.

É claro que o Apple espera que seus esforços sejam recompensados e que o Mac, combinado com o iPhone e o iPad, seja considerado uma plataforma de jogos séria. Em entrevista à Inverse, Leland Martin, gerente de marketing de software da Apple, fez os seguintes comentários:

Trata-se realmente de ser proativo em várias áreas críticas. Já existem dezenas de milhões de Macs de silício Apple por aí e estão crescendo, e agora com o iPhone 15 Pro e 15 Pro Max, todos os iPad com chip M1 ou posterior, esse número se torna uma oportunidade ainda maior. Estamos inovando em um ritmo impressionante. Quando o senhor olha para isso em um nível macro, fica muito mais fácil ver como todas essas peças estão se juntando de uma forma que nunca aconteceu antes.

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Sanjiv Sathiah, 2023-12-30 (Update: 2023-12-30)