Android 16 para "forçar" os desenvolvedores a adaptar seus aplicativos a telefones e tablets dobráveis
O Google parece ter a intenção de tornar o uso de aplicativos em dispositivos de tela grande muito melhor, começando com o Android 16. A empresa está tomando medidas para tornar os aplicativos com barras pretas irritantes e UIs não otimizadas uma coisa do passado.
Se o senhor tem alguma experiência no uso de Android tablets ou dobráveisprovavelmente já se deparou com aplicativos não otimizados com uma interface de usuário de aparência estranha, com barras pretas grossas ao redor das bordas ou botões/ícones que foram dimensionados e posicionados de forma inconveniente. Isso ocorre porque o Google atualmente permite que os desenvolvedores de aplicativos bloqueiem a orientação e a proporção de aspecto em dispositivos de tela grande, o que permite que o aplicativo seja "utilizável" ao custo de uma experiência de usuário ruim.
Os aplicativos perderão a usabilidade em tablets e dobráveis Android 16 se não forem adaptados adequadamente
A empresa atualizou o Android 16's APIs responsáveis por definir a orientação e redimensionar itens. A alteração, que impede que os desenvolvedores bloqueiem a orientação e a proporção de seus aplicativos em dispositivos de tela grande, foi introduzida recentemente no Android 16 beta 1. Agora, o sistema operacional amplia a interface do usuário do aplicativo para forçá-lo a ser executado em tela cheia. As APIs atualizadas também forçam o aplicativo a sempre se adaptar à orientação atual do telefone/tablet, seja retrato ou paisagem.
Naturalmente, isso fará com que os aplicativos não otimizados tenham uma aparência muito ruim em dispositivos de tela grande. Portanto, os desenvolvedores terão que adaptá-los corretamente usando as diretrizes de design da interface do usuário sugeridas pelo Google. Caso contrário, seus aplicativos poderão até mesmo se tornar inutilizáveis, perdendo usuários em potencial.
O Google afirma que tornar um aplicativo totalmente otimizado para dispositivos de tela grande pode aumentar enormemente sua popularidade. O FlipaClip é usado como exemplo. Como resultado da atualização da interface do usuário, a ferramenta de animação 2D obteve 54% mais usuários.
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