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CheckMag | Análise do EA Sports FC 25: Mais do mesmo

Não houve muitas mudanças na segunda edição do EA FC. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
Não houve muitas mudanças na segunda edição do EA FC. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
A última edição do EA Sports FC parece uma tentativa mediana de cumprir as promessas da reformulação da marca do ano passado. Com exceção das caóticas partidas "Rush" no estilo arcade, das táticas de jogo aprimoradas e de uma nova e refrescante abordagem do modo Carreira, The World's Game continua praticamente o mesmo: uma simulação familiar com frustrações familiares.

Considerando a desenvoltura e o zelo revolucionário que cercaram a mudança de nome do FIFA, o primeiro lançamento da nova série EA Sports FC foi menos do que impressionante. Na edição '25, o jogo se esforça para se redimir, melhorando a dinâmica da simulação e oferecendo maior controle aos jogadores. Embora ainda seja melhor manter as expectativas sob controle, as melhorias incrementais nos gráficos, na jogabilidade e nos comentários entusiasmados - entre outros - fazem do FC 25 um lançamento significativo que os fãs de longa data e os novos jogadores vão adorar.

Dois novos recursos se destacam, sendo tudo menos incrementais: Partidas 5v5 'Rush' em ritmo acelerado que substituem efetivamente o futebol Volta e um recurso chamado FC IQ que traz opções táticas inteligentes para a mesa.

O jogo funciona perfeitamente a 60 FPS e configurações médias em um Dell XPS 9560 equipado com um Intel Core i7-7700HQ e um laptop Nvidia GeForce GTX 1050 o que significa que seus requisitos de hardware são bastante modestos. Com base em nossos testes abrangentes em várias configurações de hardware, é possível obter uma jogabilidade decente no EA Sports FC 25 sem uma placa de vídeo dedicada. Confira nosso artigo de benchmark dedicado para ver os testes e números detalhados.

Apresentando o Rush e o FC IQ

Rush é uma mistura implacavelmente caótica de temas que simula o aspecto social do futebol de rua. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
Rush é uma mistura implacavelmente caótica de temas que simula o aspecto social do futebol de rua. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
Em Rush, quatro jogadores e um goleiro automatizado se enfrentam em um medley de 7 minutos. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
Em Rush, quatro jogadores e um goleiro automatizado se enfrentam em um medley de 7 minutos. (Fonte da imagem: Notebookcheck)

Como algo muito mais substancial do que apenas um sucessor autônomo do modo Volta, o Rush está em toda parte no FC 25 - Kick Off, FUT, Career e Clubs. Essa reformulação do modo cinco contra cinco imita a natureza aleatória do futebol de rua muito mais de perto do que o Volta, integrando recursos de jogos populares em uma mistura única que provavelmente é melhor descrita como um caos agradável. Desde os chutes inspirados na Rocket League até os pênaltis no estilo hóquei, um jogo típico do Rush é um intenso sete minutos de chutes, embaralhamento, passes de blitz, tackles agressivos e, muitas vezes, jogadas descoordenadas.

O Volta foi uma tentativa anterior desse tipo de futebol rápido e de forma livre, como um modo separado em que o usuário podia escolher entre jogos 1v1, 3v3 e 5v5. O Rush elimina as opções anteriores e até reduz a capacidade de personalização dos personagens dos jogadores, mas traz uma jogabilidade mais rica e social no estilo arcade.

No Rush, equipes de quatro jogadores e um goleiro automatizado se enfrentam em um campo apertado, onde as regras são muito diferentes dos jogos normais de 11 contra 11. Pênaltis e impedimentos, por exemplo, agora são executados a partir do último terço do campo, em vez da linha de meio-campo normal - uma regra estranha com a qual é preciso se acostumar. E se o senhor for considerado culpado de violar as regras, receberá um cartão azul em vez de vermelho, o que o obrigará a ficar na lateral do campo por um minuto enquanto contempla sua existência.

Assim como em Volta, não há posições fixas em Rush, portanto os jogadores são livres para percorrer o campo como quiserem. Isso também significa que os modos on-line podem ser totalmente irritantes quando se joga com jogadores que simplesmente se recusam a passar a bola. O lado positivo é que se trata de um estilo de jogo inerentemente social e é improvável que os jogadores se cansem dele facilmente, mesmo aqueles que têm dúvidas sobre o FIFA/FC.

O manuseio tático da IA do FC IQ parece fazer muito e muito pouco ao mesmo tempo. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
O manuseio tático da IA do FC IQ parece fazer muito e muito pouco ao mesmo tempo. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
Fonte da imagem: Notebookcheck
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Por outro lado, o FC IQ é uma atualização do PlayStyles do ano passado. As taxas de trabalho, que determinam a contribuição de um jogador em um episódio de ataque ou defesa, foram substituídas por um sistema mais complexo de funções de jogador que variam de acordo com a posição. Um atacante principal, por exemplo, pode escolher jogar como "Poacher" (caçador), "False 9" (falso 9) ou "Advancing Forward" (atacante avançado). Os jogadores precisam prestar mais atenção ao indicador de habilidade - Lewandowski, por exemplo, é um Falso 9++, mas apenas um Atacante Avançado+. A ausência de um sinal de mais indica que o nível de habilidade é "básico", enquanto apenas os jogadores mais habilidosos podem ter um Role++. Outra coisa que o senhor deve ter em mente é que nem todos os jogadores são capazes de desempenhar bem uma determinada função.

Cada jogador tem de três a cinco funções para trabalhar, o que significa que o EA FC 25 tem mais de 50 opções táticas possíveis em qualquer partida. O resultado disso é uma melhoria notável na fluidez das formações e na atmosfera geral do jogo. Para os jogadores menos conscientes, o FC IQ é uma adição bem-vinda, permitindo um estilo de jogo mais descontraído. Os jogadores mais avançados podem ter dificuldades com ele no início, porque vai contra a memória muscular e o bom senso deixar as escolhas táticas para o computador. O recurso é bastante promissor, mas carece de profundidade e parece inacabado. Isso não é de forma alguma um problema, mas certamente poderia ser muito melhor.

Por exemplo, as táticas do mundo real de técnicos como Pep são difíceis de implementar nas funções de jogador existentes. 50 opções táticas podem parecer muito, mas estão longe de ser exaustivas. Os estrategistas avançados querem poder combinar um Mezzala e um ponta invertido para gerenciar o ataque, ao mesmo tempo em que mantêm os meio-campistas defensivos que usam suas estatísticas para realmente defender e não apenas recuar. Por enquanto, o QI do FC é bastante limitado e, ocasionalmente, dá a alguns jogadores as funções erradas. Expectativas moderadas, pessoal?

Gráficos e jogabilidade

O EA FC 25 brilha com sua impressionante apresentação de jogos, assim como as edições anteriores. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
O EA FC 25 brilha com sua impressionante apresentação de jogos, assim como as edições anteriores. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
As melhorias incrementais na iluminação são o que confere ao FC 25 sua espetacular fidelidade gráfica. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
As melhorias incrementais na iluminação são o que confere ao FC 25 sua espetacular fidelidade gráfica. (Fonte da imagem: Notebookcheck)

Como líder em simulação de futebol, o FIFA ou EA Sports FC sempre pôde se gabar de seus gráficos impressionantes. Novos ângulos de câmera, ajustes na iluminação, caixas de menu elegantes no jogo e feed de mídia social tornam as partidas no FC 25 um banquete para os olhos. A física das camisas balançando com a brisa e o movimento dos cabelos dão um toque cinematográfico à apresentação. Como de costume, os jogadores parecem nítidos e bem detalhados, embora não estejam completamente fora do uncanny valley.

O tão falado sistema "Cranium" tenta melhorar essa sensação não natural e brilhante e permite uma personalização aprimorada para uma grande variedade de rostos genéricos. Na Youth Academy (o modo Carreira), os jovens jogadores se parecem menos com as pessoas de 30 anos que representam e mais com os adolescentes que deveriam ser. A tecnologia Cranium brilha especialmente quando a iluminação é controlada com cuidado, como nas recém-reintroduzidas apresentações das equipes antes das partidas. No entanto, ela tende a ficar aquém na maioria das outras circunstâncias.

Fora do campo, a interface do usuário é, em sua maioria, semelhante à do ano passado. Isso pode ser um empecilho inicial para o jogo. Embora os menus ganhem em estética, a experiência do usuário não é a ideal se estiver usando um controle. É muito fácil se envolver nesse inferno de menus quando o senhor está apenas tentando alternar a função de jogador no meio de um jogo.

Fonte da imagem: Notebookcheck
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A jogabilidade é um misto: O senhor tem alguns recursos novos e brilhantes, mas não pode deixar de notar problemas antigos que já deveriam ter sido corrigidos. Um desses problemas perenes é a defesa.

A defesa escorregadia do EA FC é um demônio frustrantemente familiar que se recusa a desaparecer. Na verdade, em comparação com o FC 24, a defesa é implementada de forma um pouco pior aqui, em nossa opinião. Apesar de o QI do FC ajudar a melhorar as táticas da equipe durante um ataque, ele não faz absolutamente nada, zero, zilch, zip, em relação à defesa. Quando qualquer atacante medíocre sob controle manual agressivo fica frente a frente com a sua linha de defesa, as classificações e todas as formas de lógica voam pela janela. É irônico que, apesar dessa glória gráfica, de uma reformulação histórica da marca e de duas décadas de lançamentos anuais, a defesa tática adequada ainda esteja fora de alcance. Mas um jogador pode sonhar.

Pode-se argumentar que o QI do FC ajuda a defesa indiretamente, pois torna muito mais fácil para o jogador controlar manualmente sua linha de defesa quando necessário, mas até isso é um pouco exagerado. Por enquanto, pelo menos, nenhum jogador que se preze pode confiar totalmente no fraco controle da IA no FC 25.

Táticas à parte, os efeitos climáticos dinâmicos são definitivamente uma das ideias mais brilhantes da EA Sports este ano. Em um golpe de gênio, alguém pensou que o vento e a chuva deveriam interferir na mecânica do jogo da mesma forma que o mau tempo afeta o desempenho dos jogadores no mundo real. No FC 25, ventos fortes podem, ocasionalmente, fazer a bola rolar para fora do campo. Um campo molhado tornará a jogabilidade mais imprevisível. A ressalva é que isso pode ser perturbador e há algum mérito no argumento contra tanto realismo em um jogo para PC, portanto, nem todos serão fãs. Felizmente, existe uma opção para ativar ou desativar determinados recursos do clima. É uma pena que os efeitos não funcionem nos modos on-line, portanto, o jogador terá de se resignar a jogar off-line se quiser as condições mais realistas do jogo.

Um novo modo Career e Clubhouse

O modo carreira finalmente recebe o carinho que merece. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
O modo carreira finalmente recebe o carinho que merece. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
Agora o senhor pode gerenciar equipes femininas. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
Agora o senhor pode gerenciar equipes femininas. (Fonte da imagem: Notebookcheck)

O FC 25 traz uma atualização há muito esperada para o modo Carreira. O modo ainda é muito denso em termos de menus, mas essa é a essência do Career. Os torneios juvenis agora incluem partidas no estilo Rush para que o senhor teste e aprimore seus talentos, que podem ser observados em 160 países diferentes. Os jogos em ritmo acelerado são uma invenção inteligente e proporcionam uma boa mudança de atividade durante uma sessão do Career. O melhor de tudo são os novos controles e as opções de personalização - agora é possível ajustar quase todos os aspectos do seu plano de treinamento.

Agora, o senhor também pode gerenciar o futebol feminino. É interessante notar que o senhor pode alternar entre times masculinos e femininos na mesma carreira. Os salários e as taxas de transferência envolvidos são, obviamente, muito diferentes para refletir a escala da economia do mundo real entre o futebol masculino e o feminino.

A tecnologia Cranium está muito em jogo aqui. Além de proporcionar melhorias de fidelidade gráfica na Youth Academy, a tecnologia também aprimora a experiência quando os jogadores optam por jogar as carreiras de lendas icônicas da era moderna. Agora, o senhor pode gerenciar a carreira de um jovem David Beckham, Thierry Henry ou Wayne Rooney e organizar o regime de treinamento deles. No entanto, o Cranium ainda é muito imprevisível, portanto, não tenha muitas esperanças.

O Cranium oferece ao senhor uma variedade maior de faces genéricas para escolher (Fonte da imagem: Notebookcheck)
O Cranium oferece ao senhor uma variedade maior de faces genéricas para escolher (Fonte da imagem: Notebookcheck)

O novo Clubhouse é onde o senhor pode exibir itens cosméticos. É um centro social onde é possível ver os avatares de outros jogadores e exibir as novas microtransações, que, sem surpresa, são muitas. Os FC Points podem ser usados para comprar cosméticos que podem ser usados no modo Clubs, e os jogadores têm liberdade para personalizar muitas coisas e têm maneiras de melhorar as instalações. Talvez a única coisa em que o Clubhouse seja bom seja o Club Rush - os jogos 5v5 cheios de ação são sempre emocionantes.

Apito final

Fonte da imagem: Notebookcheck
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O EA FC 25 oferece uma série de novos recursos interessantes que, em sua maioria, trazem mudanças incrementais ao jogo. Alguns deles, como o FC IQ e o clima dinâmico, são atualizações genuínas que têm muito potencial. O FC IQ é particularmente promissor e pode trazer de volta os antigos fãs do FIFA. Fora isso, todo o resto é familiar: Os gráficos de tirar o fôlego, a apresentação espetacular e a defesa desleixada.

No entanto, o Rush se destaca. Ele é a forma final de uma simulação de futebol de rua e é viciante por si só. O Volta fará muita falta, mas há um novo e glorioso sucessor. E, considerando o quanto ele é bem estruturado em diferentes modos, há motivos suficientes para acreditar que o Rush veio para ficar. Considerando tudo isso, o EA Sports FC 25 definitivamente tem seus defeitos, mas essa última atualização do jogo The World é um prazer de jogar.

Fonte da imagem: Notebookcheck
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