Análise da Skull & Bones: Benchmarks de laptop e desktop
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Sistemas de teste
Atualmente, realizamos nossos benchmarks de jogos com esses dispositivos. Ao clicar nas fotos, o senhor será levado ao site do respectivo fabricante. Mais detalhes sobre suas especificações estão listados no final do artigo.
Tecnologia
Embora o Skull & Bones tenha sido recebido de forma decente pela imprensa, o jogo de aventura pirata está recebendo um feedback negativo dos jogadores. Como se viu, seu tempo de desenvolvimento caótico de mais de 10 anos significava que essa situação era totalmente previsível.
Em nosso artigo de benchmark, vamos nos concentrar principalmente na tecnologia do Skull & Bone, que ficou muito melhor. Embora o jogo não quebre nenhum recorde por ser visualmente deslumbrante (muitas texturas poderiam ser melhores, por exemplo), seu visual total é bom - além disso, seus requisitos de hardware não são muito extremos, como analisaremos em detalhes em breve. Além disso, a tecnologia do jogo parece ser bastante madura (a Ubisoft usa seu próprio Anvil Engine). Isso significa que não notamos um único travamento ou qualquer outro problema maior durante o teste.
Como é sabido na maioria dos jogos da Ubisoft, o Skull & Bones oferece um extenso menu de configurações dividido em duas partes, o que provavelmente se deve à sua enorme quantidade. A começar pela guia Visuals, na qual é possível alterar o modo de imagem, a proporção, a resolução, o VSync, o campo de visão e o limite de FPS. Mais configurações podem ser encontradas no menu Graphics (Gráficos), que contém mais de 10 opções que podem ser adaptadas de uma só vez usando predefinições. De Very High em diante, a iluminação global de ray-tracing é ativada, mas isso não implica em um custo muito alto de desempenho. Por outro lado, o que não é o ideal é que o aumento automático de escala é ativado automaticamente em todos os níveis. Para nossos testes, definimos manualmente as opções para TAA Native (exceto durante os benchmarks DLSS e FSR).
Por sua vez, gostamos do fato de as diversas configurações serem visualizadas com a ajuda de imagens de comparação, além de explicações em texto. A Ubisoft também adicionou uma exibição prática de VRAM ao menu de opções. De acordo com isso, são necessários cerca de 8 GB para uma mistura de configurações 4K e Ultra, o que não é pouco nem muito. Um ponto positivo: Ao contrário de Assassin's Creed Miragepor exemplo, as alterações são aplicadas sem a necessidade de reiniciar o jogo. Entretanto, os desenvolvedores ainda poderiam trabalhar na duração dos tempos de carregamento dos jogos.
Referência
Como é típico da Ubisoft, o Skull & Bones conta com um benchmark integrado que mostra uma imagem de rastreamento por cerca de 1,5 minuto e apresenta batalhas marítimas espetaculares, além de imagens terrestres (veja o vídeo).
Um gráfico de taxa de quadros já é exibido durante a medição. Pressionar a barra de espaço abre outras opções, por exemplo, a carga de (V)RAM ou GPU. No final da medição, tudo é resumido novamente em uma bela visão geral.
Resultados
Como já mencionado, os requisitos de sistema do jogo não são muito altos. Embora até mesmo iGPUs rápidas, como a Radeon 780M não tenham mãos a medir ao executar o jogo com 1.920 x 1.080 pixels e configurações mínimas (1.280 x 720 pixels ainda funcionam sem problemas no modelo da AMD), concorrentes de médio porte, como a Radeon RX 7600S ou melhor, gerenciam Full HD e configurações máximas.
FHD (1.920 x 1.080)
Skull & Bones | |
1920x1080 Low Preset AA:T 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2.560 x 1.440)
O senhor também não precisa de um componente de última geração para executar o jogo em monitores QHD. Com 2.560 x 1.440 pixels e usando a predefinição Ultra, uma GeForce RTX 4050 consegue mais de 40 fps.
Skull & Bones | |
2560x1440 Ultra High Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS |
UHD (3.840 x 2.160)
O senhor só precisa de dispositivos de jogos caros para jogar em 4K, ou seja, se não usar o upscaling. Uma combinação de 3.840 x 2.160 pixels e a predefinição Ultra High requer uma GeForce RTX 4080 no mínimo. Com o DLSS (Qualidade) ativado, uma RTX 4060 é suficiente.
Skull & Bones | |
3840x2160 Ultra High Preset AA:T 3840x2160 Ultra High Preset + Quality DLSS 3840x2160 Ultra High Preset + Quality FSR | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
AMD Radeon RX 7900 XT, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-13900H | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R9 7940HS |
Overview
Test system details
Laptop | Placa gráfica | Processador | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Zephyrus M16 | Nvidia GeForce RTX 4090 @150 W TGP (16 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13900H | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 16 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4080 @175 W TGP (12 GB GDDR6X) | Intel Core i9-13950HX | 2 x 16 GB DDR5 |
XMG Pro 15 E23 | Nvidia GeForce RTX 4070 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | Intel Core i9-13900HX | 2 x 16 GB DDR5 |
Razer Blade 14 Mid 23 | Nvidia GeForce RTX 4060 @140 W TGP (8 GB GDDR6) | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Medion Erazer Scout E20 | Nvidia GeForce RTX 4050 @100 W TGP (6 GB GDDR6) | Intel Core i7-13700H | 2 x 8 GB DDR5 |
Asus TUF Gaming Advantage A16 | AMD Radeon RX 7600S (8 GB GDDR6) e AMD Radeon 780M | AMD Ryzen 9 7940HS | 2 x 8 GB DDR5 |
Tower PC | Placa gráfica | Processador | RAM |
---|---|---|---|
Asus ROG Strix Z790-F | Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB GDDR6X) AMD Radeon RX 7900 XT (20 GB GDDR6) |
Intel Core i9-13900K | 2 x 24 GB DDR5 G.Skill |
monitor 4K | Sistema operacional | Driver Nvidia | Driver AMD |
---|---|---|---|
Philips Evnia 42M2N8900 | Windows 11 | ForceWare 551.52 | Adrenalin 24.1.1 |