Alguns jogadores do Helldivers 2 no PS5 Pro relataram melhor desempenho sem nenhuma nota de correção. O gerente da comunidade do jogo postou no Discord em janeiro, para que o senhor espere alguns visuais melhorados. Isso não impediu que os jogadores se perguntassem o que mudou em Helldivers 2, se é que mudou alguma coisa. Para resolver o debate, a Digital Foundry testou o jogo de tiro em terceira pessoa e encontrou diferenças óbvias na fidelidade gráfica e nas taxas de quadros no PS5 Pro.
Com a GPU modestamente aprimorada do PS5 Pro, muitos jogos foram corrigidos para se beneficiarem do console caro da Sony. A maioria desses títulos mostra um PS5 Pro aprimorado na PlayStation Store. Helldivers 2 não mostra, o que faz com que os jogadores se perguntem se o código do jogo foi atualizado. Os testes da Digital Foundry não deixaram dúvidas de que houve ganhos de desempenho.
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O objetivo do modo de desempenho em Helldivers 2 é manter as taxas de quadros próximas a 60 fps. Na realidade, alguns mapas com ação intensa ficam regularmente abaixo dessa marca no PS5. No PS5 Pro, a resolução é aumentada de 1080p para 1440p, e a Digital Foundry também encontrou menos interrupções. As imagens eram mais nítidas e os gráficos eram mais comparáveis aos PCs para jogos com GPUs de ponta. O que é impressionante é que o Helldivers 2 não utiliza a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) da Sony para obter esses ganhos.
É claro que muitos compradores não vão gastar US$ 700 em um console para não jogar um jogo em 4K. O modo de qualidade do Helldivers 2 atinge o máximo de 1728p e 30 fps no PS5, mas a Digital Foundry verificou que o PS5 Pro renderiza o jogo em 4K. Infelizmente, os aumentos na taxa de quadros não foram tão pronunciados quanto no modo de desempenho.
Está claro que o desempenho de Helldivers 2 teve alguns ganhos modestos no PS5 Pro. É um pouco estranho que a Sony ou a desenvolvedora Arrowhead não tenham divulgado mais detalhes sobre uma atualização. Outros títulos receberam o selo PS5 Pro-ready com apenas pequenas alterações na resolução e nas taxas de quadros.